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射击游戏延迟多少正常(射击游戏多少帧合适)

时间:2024-08-08 20:38:37

本篇目录:

1、网络延迟多少ms算正常2、守望先锋80延迟3、延迟是多少才算正常

网络延迟多少ms算正常

网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

射击游戏延迟多少正常(射击游戏多少帧合适)-图1

ms以下。网络延迟是数据在传输过程中所需的时间,以毫秒(ms)为单位表示。对于大多数应用和用户来说,网络延迟在100ms以下被认为是正常水平。

网络延时在100ms以下被认为是正常的。这个范围内,可以享受到较快的网速和流畅的网络体验。延时在1到30ms之间被认为是极快的,几乎察觉不到延迟,适合进行各种实时性要求较高的任务,在线游戏。

网络延迟100ms算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。

守望先锋80延迟

1、是这样的,一般直接接入网线到电脑会降低约15ms(不能保证,但可以保证ping稳定)。ping值是直接和距离基站距离有关的,守望先锋的服务器应该是在上海一带,固许多主播(Jamlee、小绝等)直播时即使在家也会有极低的ping。

射击游戏延迟多少正常(射击游戏多少帧合适)-图2

2、方案三:以下面方法运行游戏右键战网-兼容性疑难解答-(之后会用兼容模式打开战网)-运行游戏-SHIFT+Ctrl+R打开查看ping-如果降低,即可以后采用兼容性来打开程序。

3、点击重置网络,重启电脑后即可。使用专业的游戏加速进行网络优化,打开Sixfast游戏加速,在官网个人中心输six1换时长,然后在游戏库中搜索《守望先锋2:归来》。选择想要加速的区服即可。

延迟是多少才算正常

网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

射击游戏延迟多少正常(射击游戏多少帧合适)-图3

网络延迟100ms以内算正常。在游戏中,网络延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。理想情况下,网络延迟应该在1-60毫秒以内,这样游戏才会感觉顺畅。

因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。

网络延迟100ms以下算是正常的。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

正常情况下,Ping延迟时间应该在1-100毫秒之间。Ping是一种检查计算机或网络设备之间连接质量的工具,它通过发送ICMP(Internet控制消息协议)数据包来测试设备之间的连接。

到此,以上就是小编对于射击游戏多少帧合适的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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