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毁伤提升多少伤害(毁伤是哪个版本的天赋)

时间:2024-08-16 18:52:32

本篇目录:

1、大灾变盗贼属性要求都是多少?命中~敏捷~暴击~急速~精准~精通~攻强...2、魔兽世界盗贼毁伤3、70级盗贼毁伤天赋怎么加?4、问下魔兽世界毁伤贼的毁伤伤害是多少(打在同等装备防战身上)知道的说...5、dnf魔战无双胸甲和精炼的毁伤魔石手环冲突吗6、80级毁伤盗贼,三刀流输出手法,高端进,追100

大灾变盗贼属性要求都是多少?命中~敏捷~暴击~急速~精准~精通~攻强...

1、,战斗贼跟敏锐贼属性差不多 天赋中点了2点精确的话,面板命中7%,精准26,这两条是必须保证的!此外把急速属性堆高,越高越好。暴击和精通随意了!很多高手都在细致讨论那两属性的意义,咱别掺和。

2、敏捷:【无限】命中:【17%】急速:【】精准:【】精通:【无限】补充:【刺杀是CTM1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。4。

毁伤提升多少伤害(毁伤是哪个版本的天赋)-图1

3、刺杀贼的属性需求 敏捷技能命中(8%)法术命中(17%)精通急速精准爆击。法术命中 : 你盗贼很大程度上依靠的是毒药而毒药的伤害就是法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。所以你要堆法术命中。

魔兽世界盗贼毁伤

破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。

然而在后期有了258衣服 245肩膀和其他245 258急速散件之后,调整宝石51 18 2 以达到输出最大化,至于258 4T9 乡下小服暂时无法测试,看看有没有谁有闲心去试试AP石头 4T9 51 13 7 。

CTM时代,毁伤Z的属性首先是敏捷和命中,然后是精通、急速、精准和爆击 如下:敏捷技能命中(8%)17%(法术命中)精通急速精准爆击。这个版本的毁伤贼确实很NB,建议LZ去官网看下相关的帖子,游戏愉快。

毁伤提升多少伤害(毁伤是哪个版本的天赋)-图2

http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#f0ecoxxoibsfuVZ0gcbxbZ0b 毁伤天赋最大的伤害技能首先是毒药,其次是平砍。

进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸诀窍增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。

另外毒药,如果你加了天赋,就是目标中了麻痹 致伤毒后会自动带一减速,那么你武器上毒最好是主致伤副麻痹。不过还要准备另外一把匕首,带减速毒的,方便偷星的时候切换主手武器。

70级盗贼毁伤天赋怎么加?

1、精力- 等级 1/1 使你的能量值上限提高10点。 致命偷袭 - 等级 5/5 使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。

毁伤提升多少伤害(毁伤是哪个版本的天赋)-图3

2、还击 - 等级 1/1 1点天赋,超值选择。强化疾跑 - 等级 2/2 解除定身,PVE和PVP都很有用。双武器专精 - 等级 5/5 副手武器伤害提高,增加DPS。锤类武器专精 - 等级 5/5 用锤子只能选这个,提高5%爆击伤害。

3、使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。

4、·毁伤 1/1 级 立即使用双武器对目标发送一次攻击,每把武器造成普通攻击伤害以及44点额外伤害。对于中毒状态下的目标造成额外的50%伤害。必须位于目标身后发动,奖励两个连击点数。

5、当然在JJC加出装死也有用。 这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。

问下魔兽世界毁伤贼的毁伤伤害是多少(打在同等装备防战身上)知道的说...

1、不算天赋的话割裂的总伤害要比剔骨多30%-50%左右(剔骨不暴击) 所以战斗贼在PVE全程割裂是必须的。

2、毁伤需要同时使用2把匕首,现在这个版本不用找背了。

3、急速可以达到750+左右 暴击在这个天赋下过41%的毁伤贼,追求的是速效毒药,平砍的伤害。

4、毁伤贼的意思就是刺杀天赋出到毁伤,也就是最少41点。PK天赋可去NGA盗贼专区找。练级用战斗天赋比较好 毁伤必须双手匕首,而且最好是双慢速的匕首,也就是说要高伤害上限的匕首好。毁伤贼就用毁伤。

5、CTM时代,毁伤Z的属性首先是敏捷和命中,然后是精通、急速、精准和爆击 如下:敏捷技能命中(8%)17%(法术命中)精通急速精准爆击。这个版本的毁伤贼确实很NB,建议LZ去官网看下相关的帖子,游戏愉快。

6、你目前用的是ZAM的双剑,完全可以洗成19-42-0的战斗剑贼,这样的输出要比暗影步和你所提到的毁伤贼高。

dnf魔战无双胸甲和精炼的毁伤魔石手环冲突吗

你是说精炼的毁伤魔石手环吧?它的属性是对30%以下血量的敌人增加15%伤害,魔战胸甲是全程增加10%伤害,都是黄字加成装备,理论上是冲突的,如果二选一肯定是魔战胸甲了。

dnf对敌人伤害和攻击时附加伤害是不一样的。对敌人伤害属于黄字伤害,而附加伤害属于白字伤害,所以两者不一样。

首先修罗不推荐用魔战套。如果用魔战套的话右槽全属强石头肯定的,首饰上ss套最好了,比如精炼。散件首饰的话可以左槽戒指手镯搭配远古,加魂链。

可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

不冲突。狂战是物理攻击高,在剑士里刷图的最佳之选,狂战的防御力还行.被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。

魔战无双肩甲 物理防御力 +3791 力量 +29 智力 +29 体力 +31 施放技能时,有5%的几率发动提升5倍攻击力效果的[ 基础精通 ],效果持续10秒。

80级毁伤盗贼,三刀流输出手法,高端进,追100

精准益处,面板26即可 三刀流副手要快 主手快或慢都无所谓,主手慢,则敏锐系里的两点增加毁伤20%的要点出来,主手快,则把敏锐系里的两点增加毁伤20%的天赋点挪到战斗系增加2%匕首爆击上去。

我本人不认同三刀流,因为刺杀贼毒药经过加强,有个速度快的副手足够上致命毒药,而且三刀流换刀时还有个公共CD,具体是多少忘了。至于说双手全上致命,我感觉应该没有副手致命、主手速效效果好。

由于致命毒药的修改,三刀流已经用不着了。战斗用单手武器,主慢副快。毁伤用两把匕首,dps高的放主手,快速匕首上致命,另一把上速效。饰品技能选在大技能或者buff最多的时候开,或者卡着cd起手就开。

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