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暴伤茨木多少暴击(暴伤茨木多少暴击够用)

时间:2024-08-20 23:00:23

本篇目录:

1、阴阳师茨木童子数据2、阴阳师爆伤什么意思?3、求助大佬茨木暴伤还是暴击,我暴伤的话暴击只有654、炼狱茨木童子为啥要300爆伤5、阴阳师暴击暴伤攻击怎么算

阴阳师茨木童子数据

1、更多卡牌介绍:阴阳师百闻牌卡牌大全茨木童子属性:伤害3 生命4技能:己方回合开始时茨木童子获得1伤害。

2、游茨木童子极限伤害解析副属性的极限暴击是+17%,极限攻击加成是+17%,极限爆伤是+22%,1号位主属性攻击+486,24号位主属性攻击加成55%,6号位主属性爆伤+89%,副属性初始攻击+26左右。

暴伤茨木多少暴击(暴伤茨木多少暴击够用)-图1

3、阴阳师茨木童子数据,多少属性才能秒天秒地,阴阳师茨木童子多少属性才能一拳困18?什么样的茨木可以一拳番外?这个茨木可以一拳魂10吗?下面带来终极数据分析,给大家参考下。

4、轮入道御魂茨木:2件套属性增加防御15%。4件套属性是行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。蝠翼御魂次茨木:2件套属性有攻击加成15%。4件套属性将造成伤害的20%转化为自身的生命值。

阴阳师爆伤什么意思?

满爆就是暴击率100%,爆伤就是暴击伤害,满暴和爆伤都是要靠御魂才可以做到的 《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。

暴伤茨木多少暴击(暴伤茨木多少暴击够用)-图2

首先,我们需要了解什么是暴击和爆伤。暴击是指攻击在命中后触发的一次额外伤害,而爆伤则是指攻击在暴击时造成的额外伤害。两者都可以为队伍带来更高的伤害输出,但它们的作用不同。

阴阳师满暴击是多少阴阳师满暴击为100%,满爆伤是指100暴击,300爆伤起步。爆伤理论极限为321。

求助大佬茨木暴伤还是暴击,我暴伤的话暴击只有65

技能伤害(暴击):7000*63*2*4*0.6=31812 极限伤害 在破势四件套+暴击两件套的情况下,茨木要达到满爆,还需要堆60点暴击,其余堆爆伤。在理想状态下,茨木的极限属性就是攻击797暴击100、爆伤317%。

方案一:破势×4,荒骷髅×2 御魂位置:2号位:攻击加成 4号位:攻击加成 6号位:暴伤 点评:茨木搭配破势先手攻击,堆暴伤,可以带出高额伤害,秒杀敌方对手。

暴伤茨木多少暴击(暴伤茨木多少暴击够用)-图3

号位暴伤,其他部位堆暴击。6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。

暴伤堆的办法有两个:一:6号位暴伤,其他部位堆暴击。二:6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。

这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。

暴伤茨木的暴击属性,正常情况下是101为满暴击,因为属性有小数点,不过96这个100暴击,没看过白字,应该是100吧,速度128但是没有晴明快,带狗粮还是可以吃到星的。

炼狱茨木童子为啥要300爆伤

1、炼狱茨木童子属性提升很难,如果爆伤达不到300,在战斗力没有任何优势,反而不如常规输出的式神。因此,炼狱茨木童子这个式神不适合培养。

2、不适合培养。炼狱茨木童子属性提升很难,如果爆伤达不到300,在战斗力没有任何优势,反而不如常规输出的式神。因此,炼狱茨木童子这个式神不适合培养。

3、阴阳师炼狱茨木童子御魂搭配推荐【破势】对于生命值70%以上的额外造成50%的伤害,且这个附加属性是暴击,对于茨木童子这样一波流的代表是非常有用的。

4、具体来说,炼狱茨木童子御魂2023由以下六个御魂组成: 破势:主属性为攻击力,副属性为暴击伤害。这个御魂能够提升茨木童子的爆发能力,使他的暴击伤害更加可观。 狂骨:主属性为攻击力,副属性为防御力。

5、如果是新手,没有其他打群伤的ssr或者sp,那养茨木童子还是值得的,如果有别的好式神。茨木童子不一定要培养,但是如果是大佬,茨木童子养着玩没问题的,毕竟茨木童子的就业相比以前低太多了。

阴阳师暴击暴伤攻击怎么算

总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。

基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))。

攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。

总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。

暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

到此,以上就是小编对于暴伤茨木多少暴击够用的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

童子

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