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卧龙吟突刺系数多少(卧龙吟阵型和出手顺序)

时间:2024-08-27 16:42:27

本篇目录:

1、卧龙吟会谈武将选择技巧2、卧龙吟里面突刺孩子和吕布哪个更好3、卧龙吟的兵种相克系统是怎样的?4、卧龙吟技能伤害系数附顿悟后的5、谁知道卧龙吟所有战法伤害系数

卧龙吟会谈武将选择技巧

曹操:看曹操的三围=霸气。变成胖子=什么砍不死的小强,变成黄庭=顶战法抗策攻,出战法快,变刺客这统帅让你直接爽到泪奔。满宠或者审配:没有御甲鼓,这两二流货中选一个守护。满宠的优势在于比审配高几点统帅和武力。

先把披风和盾强化到80级。{70红80红都可以} 四组就差不多够了。

卧龙吟突刺系数多少(卧龙吟阵型和出手顺序)-图1

卧龙吟魏国试练塔武将推荐为:典韦、许褚、张辽。典韦是魏国试练塔中非常出色的武将之一。他的技能可以大幅度提高自身的攻击力和防御力,使得他在战斗中既能担任输出角色,也能担任肉盾角色。

于禁:兵力值略逊于吕蒙,适合前排使用,抗伤效果十分好,并且在统率和武力值都不逊于其他英雄,在普通卡池里就能够得到。

可通过招募、出将入相卡池和进阶奖励里得到。于禁:兵力值略逊于吕蒙,适合前排使用,抗伤效果十分好,并且在统率和武力值都不逊于其他英雄,在普通卡池里就能够得到。

卧龙吟里面突刺孩子和吕布哪个更好

吴国玩家来讲不用练,孙策的霸王能带动全面士气,有些图要每回合甘宁出技能或者是无限霸王虎啸都必须孙策,吕布反而很鸡肋,而且要顿了才能用,这么多包子都够顿钟会了。

卧龙吟突刺系数多少(卧龙吟阵型和出手顺序)-图2

、陆逊:智力值较高,技能炎龙可以造成敌方一定概率的点燃效果,同时还兼具计策伤害技能,和回复士气作用,可在里程碑所向披靡就可以获得。

卧龙吟2吕布强度分析优点缺点全都极端明显。优点是真的暴力。打同战力比我低一点点的队伍,我带了2个鼓来确保吕布吕布第一时间满士气。然后第二回合吕布开局一个大对面全员直接消失。

技能方面,如果你要生个地刺天剑孩子,首选导师最好是技能是普通的导师,比如公孙张绣。想生个鬼嚎的话,导师最好是关羽孙策。想生赤雷的话,最好是周瑜诸葛。至于出不出好技能就看RP了。

卧龙吟的兵种相克系统是怎样的?

1、步兵:所有攻防一般、克制枪兵。枪兵:所有攻防一般,克制骑兵。骑兵:所有攻防一般,克制步兵。弓兵:高攻击、低防御。计策攻防一般。文官:计策攻防高,物理、战法攻防低。

卧龙吟突刺系数多少(卧龙吟阵型和出手顺序)-图3

2、枪兵:所有攻防一般,克制骑兵。 骑兵:所有攻防一般,克制步兵。 弓兵:高攻击、低防御。计策攻防一般。 文官:计策攻防高,物理、战法攻防低。 一转兵种: 重步兵:步兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。

3、高攻击、低防御,计策攻防一般,弓兵克制骑兵,被步兵克,与枪兵、文官不存在克制关系。弓兵有弩兵、长弓手、烈火长弓、黄金连弩、刺客、重弩炮车、疾风镖手等。

4、士气鼓智将三十级,奇兵四十级,谋臣五十级,军师六十级出鼓。前期三十级可以用张宝、蔡文姬、简雍、朱治过渡。

卧龙吟技能伤害系数附顿悟后的

卧龙吟周瑜技能顿悟后是大炎帝。顿悟前技能是兵燹,伤害系数:54。顿悟后技能日大火帝,伤害系数23,附加灼烧0.5左右伤害。技能顿悟只会一次性增加初始的兵力,兵力成长的不同来源于武将兵种的不同。

层 魏蜀国破军将,参考吴国 吴 陆逊 技能红炎系数 1 这个是吴国的狂暴吧……顿悟为黑炎,但是在吴国顿悟没他的份。78层 蜀:关羽,二哥过图神将,满转 顿悟后青龙也很猛但是包子需求太高,后期再考虑吧。

卧龙吟最强武将 卧龙吟武将经验心得三国之巅峰将,首先大魏国,巅峰武将张辽;蜀国,关羽;吴国,孙策。中立,吕布。张辽的技能经过多次修改确定为顿悟之后打直线,伤害系数大约2。3,锁血几率大约35%。

米当:幸运的话,会谈到了,直接练起,满级满转,在刘备后顿悟,蓝刘备+蓝诸葛+蓝米当无限士气循环组合。

士气无爆击同一对象,连续2次荡平伤害都是861 孙坚炖蓝后,技能伤害提升为861/437=97倍 结论: 荡平相对撼地的最终伤害提升为97%,相当2次撼地的伤害。

可以顿悟的武将头像右下角有个向上的箭头,点击就能看到顿悟需要的食物,顿悟后的属性和技能变化。点击那些食物都喂饱以后,会出现一个顿悟的按钮。点了就行。

谁知道卧龙吟所有战法伤害系数

1、[图]土系技能伤害,直线的敌人伤害。 4 火龙:[计划]高伤害的火系法术,可以对敌人的攻击水平。 45 铁壁:[战]攻击敌人,而自己的部队迅速进入状态的铁壁,免疫所有伤害了一轮。

2、暴戾[战法]连续直线战法攻击,兵力越少威力越大,对自己造成伤害,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。虚实[计策]驱散敌方单体所有有利效果,并使之士气无法增长3回合。

3、步枪组合(测试武将:徐盛—战法:连环,兵种:黄金重步—战攻35/奇袭长矛兵---战攻55)对弓兵:55*2275/35=2612,步兵和枪兵对弓兵造成伤害一样。

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