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苍云在哪里(剑网3苍云技能介绍)

时间:2022-03-19 06:08:47

在王剑三世的每一次技术改造中,除了版本职业,其他的职业变动都没有太大改变他原来的立场,只是有些门派在不经意的变动中直接跌落神坛。那么,技术改造的问题是什么呢?是不是那些技能改变了,导致了职业的失败?

先说爸爸这个称号的由来——沧云。

仓云应该是Kenzo历史上唯一的亲生父亲。据说有人按了武侠助理12,然后过了几季就变成下水道级别了。

首先盾牌cd从25秒改成了35秒,把苍云的整个技能循环都搞乱了。而且在技术创新记录里有很多时候是不被独门刀切伤的,而且沧云一两年的技术创新有那么多是不要求力量,只要求公开独门刀伤系数的。

苍云彻底从苍云的父亲变成了竞技场上减治疗/挂出血的工具人。

独门技能从第二优先技能的副本变成了55怒伤害只比5怒劫刀略高的垃圾。pve和pvp被计划同时砍一刀。

据说最后改进的原因是门派贴吧领导看不下去了,就组织人装扮,自己写技术改造然后提交给官方。这才让盾刀减缓了一层出血等变化。

西山居怎么样?请从贴吧写大哥到策划?

再说长歌,因为本身就是辅助定位,可能不如别人亮,但是长歌的位置在职业赛场上基本上是巴哥、芭比哥、巴图哥等各种配置都不可或缺的。

但在刚吃鸡的季节,长歌突然好像被踢下了神坛。

《莫问》的主要变化包括删除了别合(3dot成为历史)。

修理总成密封件。

删除剑角是用来增加新的剑流技能,但是没有斩杀和爆炸。

削剑时长减少或者加了削剑cd,无法一路削剑,琴流剑流都浪费了,单刷体验降低。删除集群将废除pve莫问断层标志,莫问将基本失去群攻能力。

还删了清音口哨和修平沙卡cd,让莫问失去了中断。被喷回去后,还是和莫问核心石窟发生冲突,到了季节奥龙岛会恶心你的。以上每一个基本变化都涉及到手法的变化,不然为什么每个赛季总有人说长歌是一个全新的职业?

总的来说长歌强度不错,但是每次大改都会对技法做调整,学起来太贵,上手难,弹起来太累。

最后说一个老职业——焚影。上世纪80年代,上线不到一周就第一次被削弱,日月成了车轮的重叠层。那时候人均血五万,夜驱不会担心一万五。驱、斩、破在当时并没有占据对方的gcd,经常有人突然死亡,没有看清明教id。

90年代,价值被削弱,伤害被削减了至少一半,日月成为五轮触发器。血战日政策出来后不久,就加入了gcd开夜。当时就说改pve了。结果策划上瘾了,开拍速度。

当时王剑三中有句话:流线型狗穿山楼,雕版洗破防,横着走野。

明朝赶夜暴亡才九万九。众生重置隐形不限于任何目标。野镖用怪物重置隐身术,可以整天在巴陵抢镖。

而且在90年代,竞技场有一段时间是“三烧影”,因为新做的土豆汤像风车一样有害。进场后解除奶妈的武装,请喝三碗汤,不过一周左右就被砍成了不疼不痒的垃圾石窟。

然后就是从挑战到霸刀的时候,烧影无脑的时候,只需要堆防御,也就是在这里开始打奶秀梗。

妖百分百理解,秀秀抱着头跑来跑去,然后斩断战兽山,斩断卡轮,透木破月更快。

燃影从一个靠手速换取爆发的职业,变成了一个对扔钱没用的全门派鹤尾。

前年战争中的秘密行动已经成为历史。隐身战被blx成功喷了出来,策划还增加了1.5秒的消退时间。然后加入了更多的反隐瞒机制,来理解策划控制同阵营毒瘤的初衷,但是没有考虑对立阵营的问题。以前大家都是火烧眉毛,出其不意。如果你开枪很快,你出现后就会杀人。

现在烧影出现后会一个个刮减。不贪无形,必死无疑。

不是技术创新。有些改变即使简单的玩玩也改变不了那么远。什么时候可以打算玩这个职业再做改变?

你知道还有哪些职业逃不出策划的魔掌?欢迎评论讨论。

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