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金山游侠v怎么用(金山游侠游戏修改器怎么用)

时间:2022-03-21 07:37:24

21世纪前后,国内单机、网游、手游迎来了第一次高速发展。这期间,无数依托三者的产品不断涌现,共同塑造了那个辉煌的时代。

然而,随着时代的不断变迁,有些产品不断成长并最终引领时代潮流,而有些产品则沉入时代的记忆中。经历过的人再看那些退出历史舞台的产品时,感受的只是一种经过时间沉淀的“情怀”。

借此机会,游戏茶馆想说三款在那个时代引领行业潮流,然后又被时代无情抛弃的产品。

爵士

说到这个软件,大部分80后、90后大概都不会觉得陌生。从90年代到千禧年初,金山游侠作为为数不多的正版游戏修改软件,活跃在广大游戏玩家中。因为使用简单,修改效率高,已经收集了上百个游戏攻略。在那个信息闭塞、网络不发达的年代,金山游侠一度成为无数单机玩家眼中的“神器”。

说起来,金山游侠的诞生真的是一个意外。1998年,由于与公司高层意见不合,初出茅庐的程序员邹涛和董尧愤然辞职,随后将沮丧和愤慨发泄到游戏上。那时候他们最喜欢的游戏是《魔法英雄2》。然而和大多数玩家一样,虽然是程序员,但还是逃不出“卡关”的命运。

那个时候,主流的游戏修改器是游戏克星、游戏巫师和FPE。然而,在他们使用FPE一段时间后,他们很快发现这个软件是“弱”的。FPE不仅要在游戏和软件之间来回切换,而且搜索速度也极其缓慢。为了快速修改游戏,他们两个干脆开始开发游戏修改软件,这就成了金山游侠的雏形。

这个界面熟悉吗?

后来在经历了又一次职场变动后,毅然加入了金山软件公司。当时《金山游侠2》即将上市,但金山软件老板雷军对这款软件并不满意。邹涛借机自告奋勇,推销自己制作的“游侠原型”。经过一系列的紧急准备,1999年4月,这款全新版本的“邹涛版”和“金山游侠2”正式投放市场。《金山游侠》在极短的时间内碾压了几乎整个国内游戏市场,长期占据“热门软件”榜首位置,甚至可以与当时的QQ软件相抗衡。

然而,美好的时光并没有持续多久。千禧年之后,国产网游的市场份额迅速增加,这让这个以修改单机游戏为主的软件陷入了尴尬的境地。2003年金山游侠V最后一版发布后,制作人之一的董尧于2004年离开金山,而另一名制作人邹涛选择留下,并最终成为金山CEO。《金山游侠》随着时间的推移逐渐淡出玩家视野,《第一代游戏修改神器》走到了尽头。

金山游侠V上一版永远停留在5.0。

在知乎上,有这样一个问题:“作为一个程序员,最大的成就感来自哪里?”作为金山游侠的开发者,董尧回答了这个问题。

“我觉得最大的成就感来自于用户对我作品的热捧。我开发过两个用户过亿的程序,一个金山毒霸,一个YY之声。但最有成就感的不是这两个,而是单机游戏修改器金山游侠。因为这是我和另一个同学完全出于自己的兴趣和需求开发的程序,所以我在加入金山之前就做了一个原型,甚至没有名字。被金山包装成正式产品出售,取名金山游侠。”

诚然,现在玩家可以通过“风、灵、月影”等修改器,一键获得毁灭者柯南在游戏中的“超能力”。不过对于那些经历过手动修改数据时代的玩家来说,金山游侠或许承载了更多童年的美好回忆。无论是仙剑奇侠传、新生代双骄、暗黑破坏神2、英雄无敌,通过数值增减过滤数据都成为了当年用户口口相传的“秘籍”。

虽然回忆会随着时间而沉寂,但这种感觉会成为永恒。

暗黑破坏神2锁定金币后,我最喜欢和奸商结盟。

2000年成为中国网络游戏产业的元年。正是从这一年,中国互联网公司的网游大战正式拉开序幕,同时也为未来20年的发展埋下了伏笔。不过在2000年之前,国内玩家也经历了一个非常特殊的时期,那就是文字网络游戏———MUD,没有图形,只靠指令。

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图片来自百度百科《北大霹雳游侠》

MUD叫多用户地牢,最初指多用户迷宫,后来叫多用户维度多用途空和红豆博客多用户域多用途领地。(摘自科普中国),是一款以指令为操作模式的word多人即时游戏。这款游戏的主要特点是没有任何图形图像,所有的显示都依赖于文字描述。玩家可以通过输入特定的指令来操作角色。

在中国,MUD被粉丝称为“泥巴”。Mud作为《无尽的任务》、《网络创世纪》等图文网游的鼻祖,涵盖了角色扮演、骑斩、PVP、PVE、互动小说、网聊等现代网游共有的所有元素。

无尽任务的封面图

最早的MUD游戏可以追溯到1978年,但是真正进入中国已经十几年了。1993年,中国台湾省率先掀起了一股泥巴风潮,诞生了《龙场传说》、《风之传说》、《风之王国》等众多知名泥巴游戏。

1993年底,交通大学的服务器上开通了一个名为“东方故事”的泥站。与其他mud不同,《东方故事》的背景和剧情都是自己一手打造的。与以往主要翻译自欧美的作品相比,《东方故事》是第一款将中国武侠题材融入网游的电脑游戏。也正是从这个开始,国产MUD的创作如雨后春笋,内容形式呈现百花齐放之势。

这其中,不得不说两个影响深远的泥巴游戏,北大侠客和万王之王。

北大霹雳游侠的MUD界面

北大侠义的前身来自方早年留美时写的侠义游戏。其管理员mudadm将服务器设置在当时北大东门的物理楼内,因此得名。

北大侠义诞生于1996年,至今已有24年。作为国内少有的“化石级”MUD,见证了中国整个网游市场的兴衰,成为了很多老玩家的天堂,也是很多优秀巫师(MUD的维护者)成长的沃土。打开它的Wiki,你几乎可以找到任何存在于国产网游中的“基因”。

它更像是一部网络游戏的百科全书,也是国内游戏爱好者的“朝圣之地”。

此图来自“北英雄红豆博客”的维基

几乎在“北大骑士”出现的同时,台湾清华的研究生陈光明和黄玉珍开了一个学术实验性质很强的泥浆站“王中之王”,研究“高效率、去中心化的制度”。然而,谁能想到,四年后,这款《万王之王》居然开启了中国网游的新篇章。

此图来自百度百科万王之王。

2000年7月,由蔡华公司发行的第一款多人在线角色扮演游戏《万王之王》在mainland China推出。作为国内第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏,《万王之王》摆脱了枯燥文字的束缚,呈现出更加精美的画面。在游戏中,有三个基本职业:战士、法师和牧师。后期给予了玩家很多转换职业岗位的机会,大大提升了玩家的游戏体验,丰富了游戏的多样性。这款游戏在很短的时间内席卷了整个中国市场,一个月之内就有一万人同时在线。

不久之后,韩国网游进入中国,迅速抢占国内网游市场,但在那个极其特殊的时期,《万王之王》依然成为中国第一代网游无可争议的代表作。

《万王之王》游戏画面

Symbian操作系统

在苹果的ios和谷歌的Android系统诞生之前,诺基亚的塞班系统大概承载了很多人的童年记忆。在那个索爱专注音乐,三星、LG还在追求外观,摩托罗拉停滞不前的年代,诺基亚的塞班系统凭借一流的流畅度,强大的智能后台系统,多元化的游戏库,迅速俘获了众多年轻人。根据市场研究公司iSuppli的数据,2007年第三季度,诺基亚获得了全球40%的市场份额,其异常强大的智能系统功不可没。

总有一款让你有家的感觉。

与现代手机的全能相比,2000年初的手机更加土气,除了日常的电话留言,似乎没有什么能抓住用户的功能。直到2002年,诺基亚手机才开始在国内市场普及。2005年,随着塞班9.0系统的发布,中国玩家终于发现了智能手机的另一个重要功能,那就是游戏。

类似于现在的主机游戏平台,当时塞班系统上的游戏大多来自单机游戏,由游戏厂商量身定制,所以你几乎可以看到任何大游戏厂商的品牌或者知名IP。如育碧的波斯王子,刺客信条,EA的FIFA,模拟人生,动视的幼狼赛车等等。得益于手机物理按键的可操作性,画面更加丰富多彩的塞班JAVA游戏迅速抢占国内手游市场,摆脱了单一的吃蛇扫雷游戏。尤其是很多由手游大厂Gameloft移植的单机大作,成为了早期玩家永恒的回忆。

此图来自知乎《街机时代》。

国内众多游戏厂商同时迎来自己的亮点。相信很多硬核玩家应该都听说过七夜这个游戏。作为成都鼎果科技最有诚意的3D塞班JAVA游戏,《七夜》以其出色的游戏剧情和极致的3D画面,直接秒杀了当时的一批塞班游戏,刷新了玩家的认知。后来,这款游戏获得了2007年IMGA“最佳3D奖”(国际移动游戏奖)的提名。要知道世界上只有五款游戏能获此殊荣,七夜就是其中之一。但由于当时移动网络不发达,27M容量的游戏很难下载,再加上盗版猖獗,《七夜》最终还是一炮而红。但这款名为《中国寂静岭》的游戏依然没有妨碍当时的玩家将其作为大作。

七夜游戏截图

对于当年最早的塞班玩家来说,除了游戏,证书签名可能是印象最深的东西了。虽然塞班系统是一个开放平台,但为了保持稳定运行,诺基亚特别加强了S60V3(基于塞班9.0的用户界面)的安全性,对系统中运行的第三方软件有更严格的规定。最明显的特点是用户安装的第三方软件必须通过签名证书来识别。但当时玩家的正版意识还没有形成,盗版游戏几乎成为主流。所以买了塞班手机之后,去各种论坛找大佬做免签书就成了必修课。高端的bosses直接通过刷机获得使用权。塞班系统退市后,Android ROOT和iOS越狱成为接班人。

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被时代抛弃并不代表它会永远消失。这些时代的产品所附带的“情怀”,会被亲历者永远铭记。他们作为时代的见证者,也将整个行业推向更高的领域,加速其进步。

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