街机游戏龙王战士(街机游戏万年冷板凳角色)
街机游戏龙王战士(街机游戏万年冷板凳角色)
在街机厅的众多游戏中,存在着一些“绝对NG”的万年冷板凳角色,这些角色或多或少因为某种原因,被玩家刻意避而不见,一旦有人真的选用这些冷板凳角色,旁边的“高手”就会凑过来对你一顿冷嘲热讽。
时隔多年,当年懵懂无知的小少年也成了能够客观看待强度的理性玩家,昔日被忽视的冷板凳角色,有的20年后依然无人问津,有的则摇身成为最强T0角色。今天,知事儿想跟大家一同聊聊当年那些街机游戏万年的冷板凳角色!
《三国志2》黄忠街机《三国志2》冷门角色有2个,分别是魏延和黄忠。魏延好歹还算有点市场,黄忠则完全就是“万年冷板凳”“菜鸟专业户”,1年到头用的人可能不超过10个,而且我看过有些选了黄忠,满以为会射箭肯定比较好混的小朋友,无一例外都会在首关被李典虐个底朝天。
不过有一说一,就算像知事儿这种用关羽随便打到关底的老手,在面对黄忠硬直极高的三连箭和↓↑A时,也只能无奈交代在曹仁手上,难怪当年黄忠被公认是上手难度五颗星的超冷门角色。
那么,咱们五虎将之一的黄忠,是不是真的像别人所说的那样老而无用呢?我认为,在20年前的街机厅,黄忠确实弱得一塌糊涂,但20年后的今天,很多高玩已经用事实证明了黄忠的强大,并非老将军不能打,而是玩家年少不懂事啊!
事实上,黄忠的三连箭,是所有角色平A攻击中伤害最高的,假如三箭同时射在一个满血敌人身上,半管血瞬间就没了。
而除了平A厉害以外,黄忠还拥有着让人着迷的连招。
得益于黄忠滑铲能够取消大部分动作的特性,因此衍生了很多精彩绝伦的打法,其中最常用的就是“升龙铲”,即平A+滑铲+升龙的组合技,不仅容错率高,伤害也很高。假如把这招练得炉火纯青的话,还可以衍生出进阶版的“三连升龙铲”,也就是收藏、点赞、转发三连。
哈哈,开个玩笑,真正的“三连升龙铲”,就是先空放一箭,做好触发三连箭的前置,当三连箭完全命中敌人后,再接滑铲+升龙,看着这成吨的输出,谁还敢说黄忠老矣?
《电神魔傀2》斯库博雷俗称的“螳螂”,在广州街机厅也叫“怪兽”或“苍蝇”,和前作第二关登场的白色怪物塞尔蒂亚一样,都是人工制造出来的战斗兵器。
如果光看外形,斯库博雷堪称《电神魔傀2》最吸引眼球的角色,然而现实很残酷,在八位可选角色之中,它绝对当年是最不讨人喜爱的角色,没有之一。
首先是外貌原因,《电神魔傀2》里面不乏招式华丽的帅哥美女,要说最受欢迎的,当然是“墨镜男”吉尔利安。了解过《电神魔傀》系列剧情的朋友都知道,吉尔利安其实是初代游戏的最终BOSS,他的一招一式有如行云流水,华丽到让人大呼过瘾。
除了吉尔利安,还有清纯美丽的“天使”塞尔蒂亚,身材火爆的“辣妹”黑骑士,精通冰火雷秘法的“忍者”刃零,这些角色哪个不比斯库博雷外形好看?为何放着人模人样的不用,而去选一个外表诡异丑陋的怪物?
其次斯库博雷最致命的缺点,是它的招式连携性太差。众所周知,《电神魔傀2》是一款相当讲究COMBO连招的横版动作游戏,只要技能配合得当的话,甚至可以打出极其炫酷的无限连,这也是《电神魔傀2》有别于同类游戏的一大乐趣。
然而由于斯库博雷招式与动作设计过于保守,很多招式撑死就1-2HIT,导致其连招难度相当高,知事儿费尽脑汁,最多也就打出了18HIT连击。
原本我还以为是自己太菜,于是在网上搜罗大神演示斯库博雷连招的视频,结果找到的全是其他角色的骚操作无限连,甚至连机器人贝尔瓦都有无限连,却唯独斯库博雷连一个能看的连招演示都没有……可想而知,这个角色当了20多年冷板凳,是实至名归的。
《龙王战士》矮人以前在街机厅玩《龙王战士》,通常只能看到两个职业,最多是巫师,其次是弓箭手。
作为远距离职业,他们拥有天然优势,能够与敌人拉开距离并进行远程击杀,尤其当巫师拿到8级魔杖和8级项链后,除了血量较少,攻防能力均堪称一绝。
当然,也有人喜欢玩近距离职业而选剑士和牧师,但同样是近距离,且都能盾挡的矮人,却鲜有人问津,原因嘛,还是老问题——手感太差啦。
玩矮人时,有两件事很容易让人无所适从。第一是他武器级别比较低时,每次挥砍都会产生2帧非常明显的停顿,让人感觉很不舒服,这种情况直到武器升到8级才会改善。对比一下剑士干脆利落的动作,就能看出差别了。
矮人的跳跃也是一大败笔。矮人每次跳跃和挥砍一样,也有2帧的停顿时间,在迎战一些需要频繁跳跃的敌人时,往往会发现自己明明按了跳跃,却还是原地中招了。不要觉得太惊讶,这就是短短2帧时间造成的致命破绽。
如果说到矮人得天独厚的优势,估计就是他的身高吧!五短身材的它,能够无视狼人射出的弩箭和骷髅兵掷出的长矛。而在面对史莱姆类敌人时,也可以直接击杀。此外,拥有全游戏第二高攻击力也是它的一个优势,可惜这些聊胜于无的优点,并不至于弥补他的缺点。
《铁钩船长》洛菲奥俗称“双刀”,这货在广州街机厅完全没有人用,绰号倒是起了蛮多的,像什么“刀仔”“飞仔”“烂仔”“红毛”“红鞋”,基本把他所有外貌特点都用来起绰号了。
《铁钩船长》人气王必然是彼得潘和小孩,前者手感好,数值均衡;后者跳A和倒地追击非常实用;至于双刀,基本没有任何优点,攻击距离还是全游戏最短。我直到今天还无法精准把握他的攻击距离,每次都要贴超近才能攻击……
《名将》武神翔说全名武神翔的话,也许有朋友会疑惑:《名将》还有这么一个人?其实这是忍者的全名,值得一提的是,他原名叫银藏,由于成为了武神流忍术继承人,所以也继承了“武神”之名。
从流派名来看,熟悉《快打旋风》和《街头霸王》系列的人肯定知道,源柳斋真纪和凯都是武神派的继承者,也就是说这几个角色均属同门。
不过这位武神流忍术继承人名堂虽大,当年在街机厅人气却不怎么高。通过用名将队长和木乃伊打BOSS来比对,可以发现忍者的伤害是非常低的。
伤害低勉强还能接受,但让不少人无所适从的,是他的攻击模式:别人平A空挥时只有一招,而忍者平A空挥时却有一收一合两式!可别小看这个小细节,5帧动作和2帧动作的区别有多大,相信长年钻研格斗游戏的朋友一定深有体会。
当年知事儿选过一次忍者,平A屡屡被第四关BOSS打断,扇得我眼冒金星,从此再也不敢用忍者了。
当然了,真正的高手用忍者不仅摆拳纯熟,而且还能让每段动作衔接得完美无缺,而我们(包括我)用得不好,纯粹是因为太菜了而已。
结语其实在街机游戏中,还有很多长年坐冷板凳的角色,但限于篇幅,知事儿暂时只列举其中一部分,而本文甚至还没讲到格斗游戏,如果各位对这个话题感兴趣的话,不妨在留言区告诉我,也可以分享一下你对于其他冷门角色的看法哦~
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