内存泄漏解决方法(手机内存泄漏怎么办)
本文目录
- 手机内存泄漏怎么办
- 内存泄露如何解决
- 电脑内存泄漏怎么解决
- 如何解决内存泄漏问题
- 什么是内存泄露内存泄露如何解决
- 内存溢出和内存泄漏的区别产生原因以及解决方案
- C盘剩余空间还有很多,为什么电脑还是很卡
- 内存泄露怎么解决
- 哪些情况会内存泄漏
手机内存泄漏怎么办
这个是没法避免的,安卓本身就不是密封的系统,而是开放的。但是,可以通过以下的手段来实现保密。1、手机不root,病毒无法入侵系统根本性文件,也就无法提取内存。2、手机root以后,安装360、LBE安全大师等的软件,利用主动防御,也可以实现保密。3、不访问以下危险网站、黄网等等的。4、通过应用商店下载软件,而非第三方途径的软件。5、手机定期清理垃圾、杀毒等。6、各个应用程序的权限设置都为使用时询问,这样也可以有效的避免自己的隐私泄露。
内存泄露如何解决
从程序内部重新编译。养成良好的编码习惯,尽量在涉及内存的程序段,检测出内存泄露。结束程序,内存自然就会被操作系统回收。重新启动电脑后,立刻恢复。
电脑内存泄漏怎么解决
所谓的内存泄漏可以理解为内存单元逐渐被无用的数据占用,在c c++里可以通过内存单元没有释放引起,java里可以通过未对作废数据内存单元的引用置null引起分配了内存而没有释放,逐渐耗尽内存资源,导致系统崩溃。
内存泄露是指程序中间动态分配了内存,但是在程序结束时没有释放这部分内存,从而造成那一部分内存不可用的情况,重起计算机可以解决,但是也有可能再次发生内存泄露,内存泄露和硬件没有关系,它是由软件设计缺陷引起的。
内存泄漏可以分为4类:
1. 常发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。
2. 偶发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发生。常发性和偶发性是相对的。对于特定的环境,偶发性的也许就变成了常发性的。所以测试环境和测试方法对检测内存泄漏至关重要。
3. 一次性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。
4. 隐式内存泄漏。程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存。但是对于一个服务器程序,需要运行几天,几周甚至几个月,不及时释放内存也可能导致最终耗尽系统的所有内存。所以,我们称这类内存泄漏为隐式内存泄漏。
如何解决内存泄漏问题
第一,良好的编码习惯,尽量在涉及内存的程序段,检测出内存泄露。当程式稳定之后,在来检测内存泄露时,无疑增加了排除的困难和复杂度。 使用了内存分配的函数,要记得要使用其想用的函数释放掉,一旦使用完毕。 Heap memory: malloc\realloc ------ free new \new ---------- delete \delete GlobalAlloc------------GlobalFree 要特别注意数组对象的内存泄漏 MyPointEX *pointArray =new MyPointEX ; 其删除形式为: delete pointArray Resource Leak :对于系统资源使用之前要仔细看起使用方法,防止错误使用或者忘记释放掉系统资源。 我们看MSDN上一个创建字体的例子: RECT rect; HBRUSH hBrush; FONT hFont; hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); hFont = reateFont(48,0,0,0,FW_DONTCARE,FALSE,TRUE,FALSE,DEFAULT_CHARSET,OUT_OUTLINE_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,CLEARTYPE_QUALITY, VARIABLE_PITCH,TEXT(“Impact”)); SelectObject(hdc, hFont); SetRect(▭, 100,100,700,200); SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0)); DrawText(hdc, TEXT(“Drawing Text with Impact”), -1,▭, DT_NOCLIP); DeleteObject(hFont); EndPaint(hWnd, &ps);
什么是内存泄露内存泄露如何解决
1、内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。
2、一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的,
使用完后必须显式释放的内存。应用程序一般使用malloc,calloc,realloc,new等函数从堆
中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则
这块内存就不能被再次使用,就是这块内存泄漏了。
3、内存泄露多数属于程序本身设计问题,有以下几种解决方法:
1)从程序内部重新编译。养成良好的编码习惯,尽量在涉及内存的程序段,检测出内存泄露。
2)结束程序,内存自然就会被操作系统回收。
3)重新启动电脑后,立刻恢复。
内存溢出和内存泄漏的区别产生原因以及解决方案
内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。memory leak会最终会导致out of memory!
产生的原因:
1.内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;
2.集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;
3.代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;
4.使用的第三方软件中的BUG;
5.启动参数内存值设定的过小
解决方案:
1)处理一些IO流的数据传输时,尽量结束时候把IO流关掉
2)处理下载照片时候,使用BitmapFactory.options。设置insameplesize()方法压缩图片减少资源的占用;图片的压缩问题下面会写一个专门专题来讲;
3)还可以通过降低照片像素的方法,从而降低占用的内存
4)资源的回收:Bitmap.recycle()bitmap=null;
5)尽量使用全局的变量,少new新的对象
内存泄漏本身不会产生什么危害,作为一般的用户,根本感觉不到内存泄漏的存在。真正有危害的是内存泄漏的堆积,这会最终消耗尽系统所有的内存。从这个角度来说,一次性内存泄漏并没有什么危害,因为它不会堆积,而隐式内存泄漏危害性则非常大。导致程序crash;
C盘剩余空间还有很多,为什么电脑还是很卡
出现此问题的原因:内存泄漏。
解决的方法和操作步骤如下:
1、首先,单击开始按钮,然后打开“运行”,如下图所示。
2、其次,完成上述步骤后,在其中输入“cmd”,然后单击“确定”按钮,如下图所示。
3、接着,完成上述步骤后,出现管理员命令提示符界面,如下图所示。
4、然后,完成上述步骤后,键盘键入“sc config ndu start = disable”,然后按Enter键确认,如下图所示。
5、最后,重启计算机后,会发现计算机运行速度更快,如下图所示。这样,问题就解决了。
内存泄露怎么解决
普通在调试环境中,如果用Debug调试运行程序的话,在程序运行结束后,调试系统会自动将泄露的内存回收,问题不大。非Debug运行则无法回收泄露的内存,只能重启系统解决。
哪些情况会内存泄漏
1、资源释放问题。 Android 程序代码的问题,长期保持某些资源,如 Context、Cursor、IO 流的引用,资源得不到释放造成内存泄露。2、对象内存过大问题保存了多个耗用内存过大的对象(如 Bitmap、XML 文件),造成内存超出限制。3、static 关键字的使用问题static 是 Java 中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所 以用 static 修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(Context 的情况最 多),这时就要谨慎对待了。public class ClassName { private static Context mContext; //省略 }11以上的代码是很危险的,如果将 Activity 赋值到 mContext 的话。那么即使该 Activity 已经 onDestroy,但是由 于仍有对象保存它的引用,因此该 Activity 依然不会被释放。我们举 Android 文档中的一个例子。private static Drawable sBackground;@Override protected void onCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = new TextView(this); //getApplicationContext label.setText(“Leaks are bad“); if (sBackground == null) { sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap); } label.setBackgroundDrawable(sBackground); setContentView(label);} 123456789123456789sBackground 是一个静态的变量,但是我们发现,我们并没有显式的保存 Context 的引用,但是,当 Drawable 与 View 连接之后,Drawable 就将 View 设置为一个回调,由于 View 中是包含 Context 的引用的,所以,实际 上我们依然保存了 Context 的引用。这个引用链如下: Drawable-》TextView-》Context 所以,最终该 Context 也没有得到释放,发生了内存泄露。针对 static 的解决方案① 应该尽量避免 static 成员变量引用资源耗费过多的实例,比如 Context。② Context 尽量使用 ApplicationContext,因为 Application 的 Context 的生命周期比较长,引用它不会 出现内存泄露的问题。 ③ 使用 WeakReference 代替强引用。比如可以使用 WeakReference mContextRef;4、线程导致内存溢出线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。我们来考虑下面一段代码。。 public class MyActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); new MyThread().start(); } private class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); //do somthing while(true) } } } 12345678910111213141234567891011121314这段代码很平常也很简单,是我们经常使用的形式。我们思考一个问题:假设 MyThread 的 run 函数是一个很费 时的操作,当我们开启该线程后,将设备的横屏变为了竖屏,一 般情况下当屏幕转换时会重新创建 Activity,按照我 们的想法,老的 Activity 应该会被销毁才对,然而事实上并非如此。 由于我们的线程是 Activity 的内部类,所以 MyThread 中保存了 Activity 的一个引用,当 MyThread 的 run 函 数没有结束时,MyThread 是不会被销毁的,因此它所引用的老的 Activity 也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的 问题。有些人喜欢用 Android 提供的 AsyncTask,但事实上 AsyncTask 的问题更加严重,Thread 只有在 run 函数不结 束时才出现这种内存泄露问题,然而 AsyncTask 内部的实现机制是运用了 ThreadPoolExcutor,该类产生的 Thread 对 象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果 AsyncTask 作为 Activity 的内部类,就更容易出现内存 泄露的问题。针对这种线程导致的内存泄露问题的解决方案:第一、将线程的内部类,改为静态内部类(因为非静态内部类拥有外部类对象的强引用,而静态类则不拥有)。第二、在线程内部采用弱引用保存 Context 引用。
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