您当前的位置:首页 > 美文分享

虚拟演播室的搭建方案是什么?虚拟演播室的历史

时间:2023-02-09 22:03:19

本文目录

  • 虚拟演播室的搭建方案是什么
  • 虚拟演播室的历史
  • 什么是虚拟演播室呢
  • 想弄一个系统完备的虚拟演播室系统,实用一点,不要花里花哨需要哪些东西
  • 虚拟演播室的用途
  • 虚拟演播室的概念

虚拟演播室的搭建方案是什么

虚拟演播厅搭建 怎样建设虚拟演播室呢?真三维虚拟演播室系统建设方案伟视科技真三维虚拟演播室系统的建设方案包括蓝绿箱、灯光、声学、信号采集、视频直播、虚拟抠像、后期、音频设备等等。怎样建设虚拟演播室呢?只需要您一间单独的房间。摄像机部分:采用2到3机位的摄像系统实现新闻及访谈类节目的制作,演播室系统的基础建立在**的数字摄像技术上,摄像机设备选择3套专业数字摄像机,配三角架(可以灵活移动位置,便于不同节目拍摄)。音频部分主要包括了主持人和嘉宾用的领夹式麦克、桌面麦克、还包括导播和主持人、摄像师之间的通话系统。虚拟演播设备采用伟视真三维无轨虚拟演播系统是高性价比和综合的解决方案:现场可接入4路摄像机,8路通道,结合导播、字幕、台标、抠像、多达几十种的三维场景给现场直播带来富有视觉冲击力的虚拟演播系统。后期视频非编设备通过专业的非编系统可以将录制的节目进行进一步的和剪辑。网络直播点播平台(实现网络直播)可以在制作节目的同时将信号进行编码后网络直播,也可以将节目录制下来进行点播观看。虚拟蓝箱是一个无直角,全是平滑均匀的弧形处理的开放式箱体,是虚拟演播室的一个必要组成部分,它的作用是做虚拟抠像使用,提供纯正的影视抠像背景色。出镜人员或者物体在蓝箱中出镜拍摄,虚拟演播室通过色键抠像技术,会将纯色的背景色分离出来,从而达到将人或者物体添加到任意自定义三维场景里面,实现虚拟演播室的**包装**。演播室灯光系统设备:1、整体灯光系统,整体灯光系统调节灯光的角度,使调光更灵活方便。因考虑房间的宽度较宽,所以配置四根固定轨,使调光灵活方便并且以后可自由升级。2、采用环型布光法,其照度均匀,无明显交叉阴影和眩光,且发光面积大,使轮廓明显,画面有纵深感,人物立体感强,画面清晰自然,色彩绚丽。3、背景光:采用三基色冷光灯做背景灯,将幕布均匀照亮,光效细腻,没有明显交叉阴影。4、逆光:采用三基色冷光灯做逆光,使轮廓明显突出,人物更丰富自然,且立体感强。5、主光:主持人前用三基色冷光灯做主光,使主持人面部光线均匀,画面清晰自然。并配置1m恒力铰链,使调光更灵活方便。6、侧付光:主持人左右各有三基色冷光灯做侧付光,以柔化主光照不到的死角、阴角并柔化主持人颈部阴影。从整体布光来说,背景、轮廓光强,使画面有纵深感,背景照度均无明显交叉阴影,利于节目制作,中心照度均匀,符合演播室的标准。为满足节目制作的**和延长光源寿命,三基色冷光灯管全部采用进口灯管(寿命10000小时。该灯管三年内包换,灯体二年内保修。建筑声学设计内容主要包括如下一些方面:根据演播厅、录音室的使用功能,确定室内声学设计音质指标,使各室均有较好的声学环境,避免一些常见的声学缺陷;对演播厅、录音室及其控制室提出相应的建筑声学处理方案,主要包括围护构造隔声性能指标的确定,以及提高围护构造隔声能力的措施,具体包括隔声墙体、隔声吊顶的结构做法要求等。上述声学用房室内混响时间的计算、所需设置吸声材料的数量、构造和配置方式等;隔声和吸声处理为了满足录音/摄像和安静地需要,环境噪声的控制也是建声设计中必须考虑的一项重要课题。环境噪声来源于周围的空调机房(应采取防震措施)、环境噪杂声、空调出风口的噪声(应采用消声器)、安全指示灯、灯光系统和扩声系统的噪声。为此,隔墙必须采用至少240mm厚的双层隔声砖墙分隔;此外,在后墙等表面还需采取适当的吸声措施。建声设计与装潢艺术达到完整、和谐的统一建声设计为了满足厅堂的声学特性要求,往往在各墙面的处理上与装潢的艺术**要求会发生矛盾。这种矛盾只有在室内装潢与建声设计处在同一承包单位时,通过承包单位的内部协调可获得统一解决。

虚拟演播室的历史

1978年, Eugene L.提出了“电子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未来的节目制作,可以在只有演员和摄像机的空演播室内完成,其余布景和道具都由电子系统产生。随着计算机技术与虚拟现实(Virtual Reality)技术的发展,在 1992年以后虚拟演播室技术真正走向了实用。1993年,以色列ORAD推出了世界上第一套真三维虚拟演播室,此后另外一家以色列厂商RTSet也推出了基于传感器跟踪技术的真三维虚拟演播室,此后的10年中,虚拟演播室厂商陆续推出自己的产品,西班牙的BrainStorm,BBC英国广播电视公司的虚拟演播室,法国PSY等等,以及2000年之后中国大洋、奥维迅、新奥特也相继推出自己的虚拟演播室产品,虚拟演播室要求实时图形图像渲染技术很高,并要求配合方便,使用便捷的虚拟演播室跟踪技术,经过市场的淘汰、演变,所剩余继续发展虚拟技术的厂商逐渐减少,2008年之后,一些无跟踪的虚拟演播室技术开始推向专业市场,被称为无轨跟踪虚拟演播室,此类虚拟演播室没有摄像机跟踪技术,无法获得真实摄像机的运动参数,图形工作站也无需按照摄像机的运动实时渲染25帧/秒的画面,因此此种方式的虚拟演播室适合学校、电教室等等非专业用户的使用。作为数字演播室发展新技术,虚拟演播室技术已成为了当今数字电视演播室新技术的热点。在1993年IBC展览会上虚拟演播室技术首次亮像,并在各种电视转播中得以实现。迄今,中央电视台、各省级电视台、教育行业、企业等大量采用了此技术,该技术的发展促进未来电视行业低碳、减排发展。

什么是虚拟演播室呢

虚拟演播室就是用来做专业抠像用的。简单的理解就是被摄人物通过色键器,抠像技术把人物抠出来,放在一个静态或动态背景里面。从电视画面上看,就像真的一样。

想弄一个系统完备的虚拟演播室系统,实用一点,不要花里花哨需要哪些东西

对于一个系统完备并且实用的虚拟演播室系统而言,一般具有以下几点: (1)用虚拟演播室系统制作出来的电视节目,可以实现前后景象实时动态“联动“,解决了传统演播室系统的难题,使整个画面看起来动态逼真、画面更加流畅,提升了电视节目的内容和质量,更好地满足了广大电视受众的需求。 (2)虚拟演播室技术摆脱了传统的物理制约,充分调动了人们的想象力,给节目创作者广阔的发挥空间,可以将节目做出不同寻常的虚拟效果。任何设计者想要实现的效果,都可以通过超级计算机来实现,从而制作出传统演播室系统无法实现的效果。 (3)由超级计算机搭建的虚拟场景,克服了传统演播室系统灵活性差、场景不宜搬动的缺点,制作和更换背景快捷方便,节省了大量的人力、物力和财力,而且大大缩短了节目的制作周期,适应现代电视节目快节奏的制作方式。 (4)演播室不再需要大费周章去布景,而且还省去了维护场景设备的费用,使节目制作更加省钱;通过计算机省去了换景和调光的时间,在天内可以拍摄多场次节目 ,由于搭建与撤换t分便捷个演播室可以为许多栏目服务,使节目制作更加省时;摆脱了传统的摄影棚录制节目空间狭小的限制,用虚拟演播室系统录制节目不需要对物理空间有很大的要求,只需要一个150 ~ 250m2的蓝色背景的演播室即可完成大场景节目的拍摄和录制。 (5)制作完成的虚拟布景可以存储到计算机中,作为一种可再生、可转移、可重复利用、不占物理空间的背景资源。讯维

虚拟演播室的用途

只有对虚拟演播室系统有深刻的了解才能充分发挥其在节目制作中的优势。首先,我们应当了解它能做什么,做出来的效果怎么样。英语有这样一句话可以很好地概括虚拟演播室的作用:“The only limit is imagination.”这句话的意思是,唯一的局限是能否想得到,没有虚拟演播室做不到的。当然这似乎有点夸张,但虚拟演播室在开拓电视节目的制作领域,充分发挥人的想象力这一点上确实为我们的导演及美术师提供了充分的创作空间。它是将原有的电视节目制作设备与三维动画节目制作设备结合在一起的节目制作系统,也是视频制作方式的一次变革。虚拟演播室的问世,为当今电视节目制作提供了一种全新的制作观念与方法。其具体的运作流程大致如下:*创意人员拟出节目制作方案;*导演及创意人员为虚拟演播室电脑虚拟三维场景的操作者“说戏”;*动画师或模型师在电脑中创建模型及贴图;*导演与虚拟演播室操作者合作直播或录像;*视频输出、录制及后期制作。 动画师或模型师的职责是预先完成节目中所需的电脑三维场景,包括场景中用到的所有贴图。目前,几乎所有的虚拟演播室软件本身并不带有建模及绘画的软件包,多数是利用已有的三维或二维动画、图形图像制作软件来创建模型及模型中需要的贴图,如3D Studio MAX、 Softimage 3D、Lightscape和Photoshop等。这些软件中做好的模型和贴图有的需经过图像格式的转换,再存入虚拟演播室系统的专用目录下,然后才能从虚拟演播室软件环境中读出。大量的矢量数据经过生成后产生的标准倍数位图(power of 2,如256x512、512x1024等),作为虚拟环境要么直接存入图形发生器中使用,要么贴在简单的几何矢量模型上。正是由于复杂的场景已预先在其他软件中制作完成,节省了大量运算时间,所以虚拟演播室才能实现实时演播效果。现阶段几乎所有的虚拟演播室应用软件还处在发展初期。有些软件还存在着一定的局限,尚不能完全满足节目制作与创新的需要。尽管这一技术发展很快,相信不久即将有相应的更新的软件版本问世,但至少在现阶段,需要制作人员在技术细节上与导演配合。制作人员从传统的单一的执行导演意图的技术员转变成为参与节目前期总体方案设计的创作者之一。这种变化是现代科技发展的必然结果,无疑提高了现代电视节目制作人的业务要求,同时也扩大了导演的工作职能和范围。对这种要求的变化,我们每个电视工作者特别是制片人与导演必须有充分的认识。否则可能适得其反,即:由于前期制作的局限,而影响现场导演的即兴发挥。例如,如果导演希望虚拟场景中的某个部分动起来,如标志从墙上飞起来,主持人前的主持台自己移走,地面某个部分腾空而起等,就必须将这些带有“动作”的物体提前与电脑模型师讲明,由模型师将这些有动作的物体用电脑创建时就将它们分别作为单个文件单独储存。这与导演看着监视器指挥调整现场镜头中的画面的传统方法是不同的,这也正是虚拟演播室制作电视节目的主要特点。 使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前最流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。 无轨虚拟演播室技术无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。 无轨虚拟演播室采用虚拟场景定位技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时无缝结合。 通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运 动效果,以及各个机位之间的快速切换。无轨技术的工作原理: 根据主持人与虚拟场景、虚拟摄像机,三者之间的相对位置关系的变化,通过对3D场景的移动变化进行跟踪定位,从而实现摄像机的推拉,摇移,摇臂乃至航拍的运动效果。 这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。

虚拟演播室的概念

虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和演员的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。由于背景大多是由计算机生成的,可以迅速变化,这使得丰富多彩的演播室场景设计可以用非常经济的手段来实现,由于它本身所具有的无穷魅力以及其不可低估的发展前景,迄今已被越来越多的节目制作及有关人员所关注。 虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,确是“小菜一碟”。例如,在演播室内搭建摩天大厦,演员在月球进行“实况”转播,演播室里刮起了龙卷风等等。现在有的电视台已经起用了虚拟主持人,并且成为了明星,他们不仅可以配合真人的主持人主持节目,而且还可以单独主持节目。这些都是虚拟演播室创造性的体现。虚拟演播室的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场革命。三维虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数) 由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。另一种方法是预生成三维背景,即要首先制作好背景的三维模型,然后预先定义好摄像机的运动和参数设置,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最后运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式可以生成比较真实的虚拟背景,对图形工作站实时渲染能力要求不高,摄像机只可以切换机位(摄像机机位必须事先与背景调整好比例和透视关系),不可以做其他的运动,这样的虚拟演播室适合学校以及电教中心,投资较小,要求不高的用户使用。

演播室

最新文章