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GTX1660Ti评测(目前性价比最高显卡没有之一)

时间:2023-02-11 03:16:30

GTX1660Ti评测(目前性价比最高显卡没有之一)

一、前言:全新的无光追的GTX 16系图灵GPU登场。

今天美国显卡市场长期以来一直由英伟达的家庭。长寿的GTX 10系完全控制了市场的主动权。2018年9月上市的新一代图灵显卡让英伟达在GPU领域独领风骚,它暂时没什么不同。

然而,虽然RTX系列显卡性能强大,但在定价方面却不那么厚道。RTX 2080 Ti公版直接定价9000元,非公版显卡超过15000元的并不少见,远超之前5000 ~ 6000元的价格定位。被称为甜点的RTX 2060也要3000元,成为史上最贵的甜点显卡。

或许英伟达高估了玩家的价格承受能力。连续几个月,RTX系列显卡的销售都不尽如人意,黄仁勋在发布新的季度财报后也承认了这一点。

一直以来,玩家都在期待一款廉价的图灵显卡的出现,切断光学追光和DLSS技术。毕竟这两种新技术是超前的,但是非常消耗晶体管,只会增加制造成本。而且目前他们还不够成熟,无法为主流游戏提供太多帮助。

现在,期待已久的玩家终于如愿以偿了。2月22日22:00,NVIDIA解禁首款无光学追迹的图灵架构显卡和DLSS - GTX 1660 Ti,随后GTX 1660和GTX 1650将陆续与大家见面。

之前的图灵架构显卡属于20系列,前缀RTX代表光线追踪支持。自然,这款不支持光线追踪的显卡不能再以RTX命名了。此外,由于NVIDIA决心将20系列归入RTX显卡范畴,不得不新开一个16系列,因此才有了今天的名字南GTX 1660钛。

也许后来不支持光学追迹的显卡会以GTX 17xx、GTX 18xx、GTX 19xx命名,而支持光学追迹的显卡会延续正统的命名方式——RTX 30xx、RTX 40xx。

GT1660TI有3组GPC,12组TPC,24组SM阵列。每个SM阵列有64个CUDA核心,有1536个流处理器、96个纹理单元、48个ROP和1536K L1缓存。

另外从上图可以看出,GTX 1660 Ti使用的是完整的TU116-400-A1核心,没有任何阉割。

这是TU116内核的SM单元架构。可以很清楚的看到RT Cores已经不见了,Tensor Cores core也按照英伟达的思路砍掉了,取而代之的是FP16半精度浮点单元。

在TU116架构中,每个SM单元有32个INT整数核,32个FP32单精度浮点核,64个FP16单精度浮点核,因此其INT32性能为5.5TOPS,FP32性能为5.5 TFLOPs,FP16性能为11 TFLOPs。

一级缓存和共享缓存为一体,每个SM单元中的缓存总容量为96KB,可以根据需要灵活分配给一级缓存和共享内存,可以是64 KB和32 KB的组合,也可以是32 KB和64 KB的组合。

参数方面,GTX 1660 Ti有66亿个晶体管,比GTX 1060多50%,和GTX 1070/1080只差6亿;核心面积284 mm2,基频1500MHz,加速频率高于参与对比的几款显卡,达到1770MHz。

内存依然使用高频GDDR6,容量为6GB,与RTX 2060相同。内存频率12GHz,内存位宽192bit,带宽高达288GB/s,远高于GTX 1060 6GB的192GB/s和GTX 1070的256GB/s。

功耗带来了一些惊喜。即使核心规模与GTX 1080相差不远,TDP也像GTX 1060一样是120W。

二、图灵架构分析:没有DLSS和光图灵有哪些改进?

虽然RT核和张量核都被砍掉了,但是核心代码为TU116-400-A1的GTX 1660 Ti仍然属于图灵架构。让让我们来看看图灵架构和Pascal的区别:

1、添加整数运算单元

图灵的核心架构与之前的产品完全不同。从开普勒到麦克斯韦到帕斯卡,每一个CUDA核心都是由FP32单元组成的。

除了FP32的一个单精度浮点单元,图灵的每个CUDA核还有一个对应INT32的单精度整数单元。

在现代游戏(如《古墓丽影:暗影》)中,每100次指令操作中有62次是浮点指令操作,38次是整数指令操作。以前GPU只能分别交替执行浮点和整数运算。图灵架构增加整数运算单元后,可以和浮点单元并发执行,大大提高了流处理器的执行效率。

2、自适应渲染技术

自适应明暗处理技术是通过合并画面非主要元素的像素(如赛车中快速移动的侧面场景)来减少流处理器的渲染工作量,从而部分增加帧数。

例如,在上图中,像素着色减少40%即可获得相同的图像质量。

另外,游戏运行时,很多情况下相邻帧之间存在巨大的重复,尤其是静态游戏。图灵GPU可以识别这些相似的图像,在渲染下一帧时直接调用上一帧的渲染结果,节省了大量的GPU资源。

在支持自适应渲染技术的《德军总部2》中,GTX 1660 Ti实现了GTX1060 6GB的1.5倍性能。

3、统一缓存架构

GTX 1660 Ti有24组TPC,每组TPC包含2个SM阵列,每个SM阵列配备64KB L1缓存,也就是1536KB L1缓存,是GTX 1060 6GB的3倍。

图灵集成了L1缓存和共享内存,可以给L1缓存分配32K,给共享缓存分配64K,也可以根据需求变化给L1缓存分配64K,给共享缓存分配32K。

与帕斯卡 TPC在一个16位通道中读写L1缓存,Turing增加到两个32位通道。L1缓存的带宽是Pascal的四倍的架构,延迟大大降低。

4、专用FP16内核

在帕斯卡时代,除了P100,其他所有型号的GPU都砍掉了半精度浮点单元(FP16核),只有FP32核可以用于模拟执行FP16运算。所以它的FP16浮点性能和FP32是一样的,需要和FP32共享浮点性能。

在TU116架构中,专用FP16再次回归,浮点运算性能达到FP32的两倍。例如,GTX 1660 Ti具有11TFLOPs的FP16运算性能,是FP32的两倍。

英伟达此举是意识到在现代游戏中,越来越多的场景不一定需要高精度的浮点单元,比如《孤岛惊魂5》中的水面效果,用FP16就可以完成(RTX显卡用张量核来完成这个任务)。

三、 GTX 1660 Ti去掉光槽和DLSS能省多少晶体管?

由于架构差异较大,图灵架构中的新INT核、L1 Cache和FP16核都需要大量的晶体管,所以图灵架构中每个CUDA核消耗的晶体管数量远高于Pascal 南

拿到GTX 1660 Ti拆解后,我们发现这款GPU虽然只有1536个流处理器,但芯片面积并不比GTX 1080小多少(284 mm2 vs 314mm2),晶体管数量为66亿,与后者相差不到10% 72亿新元。

据估计,如果GTX 1660 Ti在现有规格的基础上增加RT核和张量核,将有192个RT核和24个张量核,晶体管数量将在78亿到82亿之间。

也就是说,切割RT核和张量核为GTX 1660 Ti节省了约12亿个晶体管,按比例接近20%。

四、iGame GTX 1660 Ti图片奖励:三风扇八相数字电源价格2199元。

IGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G正面纯黑配色,2x90mm 1x80mm三风扇,显卡长310mm,高126mm,厚42mm,标准双槽厚度。

在俯视图中,中间的白色iGame标志可以用iGameZone软件定制。

中间的80毫米风扇细节图。

文章输出有一个DP 1。4、,一个HDMI 2.0和一个DVI接口。

还有一个一键超频键。iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G有一个正常的BIOS和一个超频BIOS。通过这个按钮切换。正常BIOS的Boost频率为1770MHz,超频BIOS高达1845MHz。

请注意,按下此按钮后,需要重新启动才能生效。

金属铭牌背板可以稳定PCB,辅助散热。

直径8mm的U型管和直径6mm的S型热管。这两根纯铜镀镍热管的实际导热系数大致相当于四根6mm热管的导热系数。

超长全覆盖散热器,可以直接带走核心和显存的热量。

iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的PCB板看起来很惊艳。几乎所有的电子元件都布置在左半部分,整个右侧是空的。看起来,GTX 1660 Ti实际上可以设计得非常迷你,这种细长的PCB应该可以安装更强大的三风扇散热器。

图灵的iGame系列显卡代全部采用iGame过镀银技术。在每个元器件接触PCB电路层的过程中,都采用镀银,可以提高超频稳定性。

外部8pin电源输入,可为GPU提供225W功率。

PCB背面。

IGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G采用8相供电电路设计,这对于一个TDP只有130W的GPU来说也是一种奢侈。

MOSFET被散热器部分覆盖。

是iGame自己研发的I.P.P集成电感,可以缓解显卡的啸叫。

TU116-400-A1核心,晶体管数量66亿,芯片面积284mm2,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G预置Boost频率达到1845MHz,比公版提升75MHz。

显存采用美光 GDDR6颗粒,单颗容量1GB,6颗共组成192Bit 6GB,频率12GHz,显存带宽288GB/s。

五、另外两台伊格梅GTX 1660 Ti

1、iGame GeForce GTX 1660 Ti高级OC 6G

令人印象深刻的红色大圆圈还推出了GeForce GTX 1660 Ti系列产品。iGame Advanced延续了之前深受玩家喜爱的深空灰外观配色,以及红色大圆圈中间更简洁立体。

这款显卡还支持双BIOS切换和一键超频。无声频率状态下加速频率为1770MHz。按下一键超频按钮,频率可以提高到1860MHz,整整提高了90MHz。

散热器依然选用先进经典的两个超90mm大功率风扇和中间80mm风扇,实现双风涡导流。下翅片直接插两根导热铜管,贴在显卡整个PCB上,带走各个地方散发的热量。中间铜底直接接触GPU核心热源,优化了导热面积,提高了导热效率。

2、游戏GeForce GTX 1660 Ti AD特殊OC 6G

这是为JD.COM商城特别定制的版本,使用了更简洁的配色方案。外层装甲的设计进一步优化了整体流线型结构。基本频率1500MHz,加速频率1845MHz,支持风扇智能启停,让显卡在低负载下零噪音运行。

六、测试平台:5GHz处理器4GHz内存保证不会成为性能瓶颈。

测试平台如下:

CPU自然选择了目前最强的游戏处理器i9-9900K。为了防止处理器成为系统性能的瓶颈,我们在测试中将其超频至5.0GHz。

I9-9900K是英特尔主流平台上的首款8核处理器。它采用焊接和导热,14nm工艺技术,16MB L3缓存(所有核心共享),3.6GHz参考频率,5.0GHz睿频加速,8核全开时4.7GHz,远高于8086K的4.3GHz全核频率。

主板是华硕MAXIMUS X HERO,10相超合金数字电源,超频能力是Z370主板中的顶级水平。已将BIOS更新至最新版本。

内存为祁智F4-3200C14D 8GB*2,默认定时较低。在测试中,我们将内存超频至4000MHz,时序为18-20-20-45 CR2,电压为1.35V V。

华硕ROG SWIFT PG27UQ显示器是专为电子竞技游戏玩家设计的。基于27英寸IPS面板,拥有4K UHD分辨率,支持G-SYNCY和144Hz高刷新率,采用量子点技术,提供HDR1000认证,最高亮度可达1000尼特,提供DCI-P3色域性能。

这款显示器融合了目前最先进的技术,能够满足顶级职业比赛选手对画面细节表现和流畅度的要求。

AMD选择了景讯的XFX RX 590黑太狼版,默认频率为1580MHz,比大众高出35MHz

由于架构上的巨大差异,3DMark中图灵架构的GPU测试结果异常。具体表现就是在3DMark Fire Strike中的性能较低,而在3DMark Time Spy中的性能就像打了鸡血一样,远高于同档次的Pascal GPU,所以理论测试结果仅供参考。

另外,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G显卡有两个BIOS,其中默认BIOS的规格参数与公版完全相同,而超频BIOS加速频率达到1845MHz,比公版高75MHz,TDP为130W,比公版高10W。

我们将分别测试默认BIOS和超频BIOS的性能,并将默认BIOS的测试结果与公版GTX 1660 Ti的结果进行对比。

3DMark

在无声频率,GTX 1660 Ti 3DMark Fire Strike Extreme显卡评分7360,最高工作频率1920MHz,最高温度只有惊人的54度,风扇转速只有1427RPM,最高TDP 121 w。

在一键超频状态下,最高工作频率可达1965MHz,最高温度55度。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,静音频率的GTX 1660 Ti图形得分为3129,最高工作频率为1905MHz,最高温度为55度,最高风扇转速也只有1421RPM,最高功耗为117W W

从上图可以看出,GTX 1660 Ti在3DMark的分数低到可以根本无法与GTX 1070竞争。即使面对AMD RX 590,在4K分辨率上也落后近15%。

3DMark时间间谍

静音频率下,GTX 1660 Ti在3DMark Time Spy测得的图形得分为6332,最高工作频率1905MHz,最高温度60度,最高风扇转速1684RPM,最高功耗123W。

在4K分辨率的3DMark Time Spy极限测试中,静音频率的GTX 1660 Ti图形得分为2835,最高工作频率1905MHz,最高温度60度,最高风扇1691RPM,最高功耗122W W

3dtime spy是图灵GPU的优势项目,GTX 1660 Ti终于找回了一些面子。在静音频率上,可以略微领先GTX 1070,同时大幅领先GTX 1060 6GB和RX 590。

八、1080P游戏性能测试:等于GTX 1070,领先GTX 1060 38%。

GTA V

055-79000于2015年登陆PC平台,全平台销量已过亿,被视为10年来最成功的单机大作,至今仍广受欢迎。

手动调节画质到最高特效,开启MSAA 2X和英伟达TXAA,分辨率1920x1080,显存3422M。

《GTA V》中,GTX 1660 Ti的帧率为86FPS,比GTX 1060快17帧,比GTX 1070少6FPS。

启用超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能提升了一帧,达到87FPS。

刺客的信条:起源

055-79000是育碧有史以来制作发行的最大的《GTA V》系列。本游戏采用开放地图沙盒游戏。游戏呈现的几乎是整个古埃及王国,无论是画质还是布景都无人能敌。

测试时开启分辨率为1920x1080的极高画质。

《刺客信条:起源》中,GTX 1660 Ti的帧率为72FPS,比GTX 1060快11帧,比GTX 1070少3FPS。

在超频BIOS启用后,iGame GTX 1660 Ti的性能也提高了一帧,达到73FPS。

孤岛惊魂5

055-79000是育碧制作的第一人称射击游戏。2018年3月正式发布。

在《刺客信条》中,GTX 1660 Ti的帧速率为93FPS,比GTX 1060快22帧,比GTX 1070低6FPS。

超频BIOS启用后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能也提升了一帧,达到94FPS。

古墓丽影11

055-79000是一款由Eidos蒙特利尔工作室出品的动作冒险游戏。这款游戏是重启版《刺客信条:起源》系列的第三部,于2018年9月15日正式发售。游戏将在后续补丁中提供对RTX系列显卡DLSS和光线追踪技术的支持,但5个月过去了,之前的承诺并未兑现。

在《孤岛惊魂5》中,GTX 1660 Ti的帧速率为73FPS,比GTX 1060快31帧,比GTX 1070快2帧。

启用超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能提升了两帧,达到75FPS。

PlayerUnknown 美国战场

虽然已经发售一年了,《孤岛惊魂5》依然是目前最火的PC游戏之一。经过蓝洞工作室的多次优化,现在可以支持6核处理器。

因为这个游戏没有测试程序,所以我们在训练场选择了一个无人场地,多次重复帧率测试,确认每次得到的结果差异在2%以内。

《古墓丽影:暗影》年,GTX 1660 Ti跑出了121FPS的帧率,比GTX 1060快41帧,比GTX 1070快7帧。

超频BIOS启用后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能也提升了一帧,达到122FPS。

生化危机7

055-79000是卡普空出品的生存恐怖游戏系列《古墓丽影》的第八部。它拥有全新的恐怖生存体验。玩家的视觉被切换到一个更可怕的虚拟现实孤立视觉模式,将现实感提升到一个全新的境界。

游戏的测试方法是从起点走到教堂门口,记录20秒的帧数。

在《古墓丽影11》中,GTX 1660 Ti的帧速率为136FPS,比GTX 1060快43帧,比GTX 1070快10帧。

超频BIOS启用后,iGame GTX 1660 Ti的成绩提升了两帧,达到138FPS。

突出的包围:人类分裂

055-79000是Square Enix为PS4开发的下一代FPS游戏。这款游戏是目前测试的游戏中对显卡性能要求最高的。在测试过程中,它被手动调整到ALL MAX的最高画质,分辨率为1080P,抗锯齿级别为MSAA 2x。

《绝地求生》中,GTX 1660 Ti的帧率为46FPS,比GTX 1060快13帧,结果与GTX 1070相同。

超频BIOS启用后,iGame GTX 1660 Ti的性能也提升了一帧,达到47FPS。

巫师3:疯狂狩猎

055-79000是《绝地求生》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特的冒险。Layer获得第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏瞬间,甚至获得IGN 2015年最佳游戏。测试时手动调到最高画质,分辨率1080P。

《生化危机7》中,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的帧率为66FPS,比GTX 1060快20帧,比GTX 1070落后两帧。

5战场

055-79000是第一款支持实时光线追踪技术的游戏,2月13日推送了新的更新,可以支持DLSS深度学习抗锯齿。至此,图灵GPU终于迎来了一款可以同时支持RTX DLSS两种技术的单机大作。

由于GTX 1660 Ti不支持RTX和DLSS技术,因此只进行常规测试。

《生化危机》中,GTX 1660 Ti的帧率为88FPS,比GTX 1060快23帧,比GTX 1070快1帧。

启用超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能提升了2帧,达到90FPS。

为了便于比较,测试结果总结如下:

不得不佩服老黄熟练的切割者。在1080P的分辨率下,GTX 1660 Ti和GTX 1070的性能差距只有0.3%,基本可以算是测试误差。

与GTX 1060 6GB相比,GTX 1660 Ti领先38%。

开启一键超频后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的帧率基本可以提升1~2帧,性能提升率为1.5%。

九、2K性能测试:完全相当于GTX 1070领先gtx 1060 6GB 41%

GTA V

测试时画质手动调到最高特效,开启MSAA 2X和英伟达TXAA,分辨率1920x1080,显存3727M。

《生化危机7》中,GTX 1660 Ti的帧率为63FPS,比GTX 1060快17帧,比GTX 1070少6FPS。

启用超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能提升了一帧,达到64FPS。

刺客的信条:起源

《突出重围:人类分裂》中,GTX 1660 Ti的帧率为56FPS,比GTX 1060快12帧,结果与GTX 1070相同。

超频BIOS启用后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能也提升了一帧,达到57FPS。

孤岛惊魂5

在《生化危机7》中,GTX 1660 Ti的帧速率为65FPS,比GTX 1060快17帧,比GTX 1070低4FPS。

启用超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能提升了1帧,达到66FPS。

古墓丽影11

《巫师3》年,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G跑出了49FPS的帧率,比GTX 1060快16帧,领先近50%;它比GTX 1070 Ti快2帧。

PlayerUnknown 美国战场

《巫师》,GTX 1660 Ti跑出了82FPS的帧率,比GTX 1060快了28帧,成绩和GTX 1070一样。

开启超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能大幅提升了5帧,达到87FPS。

生化危机7

《巫师3》年,GTX 1660 Ti跑出了84FPS的帧率,比GTX 1060快26帧,比GTX 1070 Ti快4帧。

开启超频BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的性能大幅提升了3帧,达到87FPS。

突出的包围:人类分裂

《战地5》中,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的帧率为31FPS,比GTX 1060快10帧,比GTX 1070快2帧。

如果关闭MSAA抗锯齿,这款游戏中GTX 1660 Ti的帧率可以达到42FPS,提升了35%,游戏流畅度提升不少。

巫师3:疯狂狩猎

《战地5》中,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的帧率为51FPS,比GTX 1060快15帧,比GTX1070落后2帧。

5战场

《GTA V》中,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的帧率为68FPS,比GTX 1060快20帧,比GTX1070领先3帧。

为了便于比较,测试结果总结如下:

2K分辨率下的测试结果更加不可思议,GTX 1660Ti和GTX 1070 0.3%的差距没有了。他们的综合表现完全不相上下,所以我崇拜老黄又是美工刀。

在此分辨率下,相比GTX 1060 6GB,GTX 1660 Ti的领先优势从1080P的38%扩大到41%。

开启一键超频后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的帧率在部分游戏中并没有提升。总体来说,性能提升了2%。

对于4K的性能,我们也进行了测试:

755-79000开启4K分辨率时,GTX 1660 Ti只能跑出24FPS的帧率,相比2K分辨率直接减半。这个帧率基本就失去了可玩性。

其实对于GTX 1660 Ti的GPU来说,开启4K分辨率的最高画质可以在核心性能和内存容量上满足不了要求,最合适的还是1080P和2K分辨率。

十、超频测试:显存可以轻松超频到15GHz。

在Boost 4.0的压力下,图灵GPU一般不会没有太多超频空间。不过GTX 1660 Ti其实用的是和RTX 2080 Ti一样的微米GDDR6内存颗粒,只是它的频率被英伟达限制在12GHz,所以预计在内存超频上会有很大的惊喜。

IGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G有2个BIOS,默认BIOS的TDP是120W,和公版一样,最高可以拉到135W。另一个超频BIOS的TDP是130W,通过超频软件可以拉到156W。我们选择超频BIOS进行超频测试。

经过几次尝试,发现iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的核心频率提升了120MHz,这是可以通过稳定性测试的最高频率,而内存频率可以超频12,000 MHz到15000MHz(不是极限)。

由于GPU-Z很久没有更新了,所以可以完全识别最新的TU116核心GPU。超频后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的基础频率达到1620MHz,Boost频率达到1965MHz,内存频率15000MHz,内存带宽360 GB/s

超频后,3DMark Fire Strike Extreme显卡成绩已经达到8180分,比静音频率7360提高了11%。最高温度只有59度,最高风扇转速1633RPM,最高功耗144W。

同时我们在《刺客信条:起源》测试了超频显卡的性能。

分辨率为2560*1440时,开启最高特效。超频的iGame GTX 1660 Ti在《孤岛惊魂5》的测试帧率为54FPS,比静音的49FPS高出5帧,提升10%。

我们很好奇如果只是简单的超频显存会有多大的提升。

同样的核心频率,显存仅超频12GHz到15GHz,其3DMark Fire Strike Extreme的显卡分数为7832,比静音频率的7360高出6.4%。

然而,古墓丽影帧率也在只有超频显存的情况下从49FPS提升到了52FPS,提升幅度也是6%。

从超频测试可以看出,如果GTX 1660Ti只超频核心,它赢了效果不好。事实上,对显存进行适当的超频可以带来更多的性能提升。

10一、温度和功耗测试:静音fr的功耗

1、温度测试

这里只测试iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G,室温21度。Furmark的参数设置为1920*1080分辨率,0AA。

用默认BIOS测试烤机,运行7分钟后,GTX 1660 Ti温度停留在60度,没有再上升的迹象,功耗是标准的120W。

按下一个键超频,用超频BIOS烤机。运行10分钟后,iiGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G保持在62度,功耗为129W。

2、功耗测试

GTX 1660 Ti拥有1536个流处理器,比GTX 1060高出20%,晶体管数量达到66亿,比GTX 1060高出50%。但是它的120W TDP完全和GTX 1060持平,不得不佩服图灵架构出色的能耗比。至于实际表现如何,还是要看具体测试。

分别测试待机和Furmark的温度性能。测试中使用的电源是极冷的MasterWatt Maker1200W钛电源。

另外我们使用超频平台进行测试,整个平台的功耗会比默认频率高出20W左右。

待机时,几款显卡功耗相差不大,最高68W,最低只有6W。

至于烤机功耗,RX 590还是一骑绝尘!GTX 1660 Ti功耗最低,全平台功耗只有207W,甚至低于GTX 1060。按下下一键超频后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的功耗只有220W,非常不错。

Ps:有些玩家可能觉得FurMark可以反映GPU的真实功耗,开普勒架构之前是这样的。但是自从Maxwell GPU的出现,Boost 2.0机制就会根据功耗和温度来调整频率,保证GPU的运行功耗在预设的范围内。FurMark可以让GPU功耗保持在预设功耗的极值,除非碰到温度墙。所以用FurMark做GPU功耗测试就够了。

10二、总结:目前还没有性价比最高的显卡。

尽管没有了光线追踪和DLSS,GTX 1660 Ti仍然是一个有创意的GPU核心,而在抛弃了光线追踪和DLSS之后,我们终于可以看到图灵架构真正的能效比了——同样是120W TDP,但是GTX 1660 Ti的性能却比GTX10606GB高40%!

英伟达再一次展示了其高超的切割技术。无论是1080P分辨率还是2K分辨率,GTX 1660 Ti的性能完全相当于GTX 1070!除此之外,我们还是惊叹不已。

GDDR6显存的加入也带来了一个大惊喜!英伟达大刀阔斧,直接把美光GDDR6显存原本14GHz的频率降到了12GHz。其实这个显存通过超频也可以稳定运行在15GHz以上的频率!直接超频12GHz到15GHz,可能是独立显卡诞生以来显存最大的超频范围,也增添了DIY的乐趣!显存超频带来的性能提升也很可观。

让让我们谈谈我们测试的iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G。1845MHz的频率是我们目前拥有的几款非公版GTX 1660 Ti中最高的,比公版高75MHz。8相数字电源,三个风扇,两个热管(相当于三个热管)的设计对于一个130W的TDP GPU来说有些奢侈。在3DMark测试中,GPU的温度可以保持在55度以下,即使开启一键超频进行烘焙,最高温度也只有62度。此外,供电电路中使用的I.P.P集成电感也能有效缓解显卡的啸叫问题。

价格方面,RTX系列显卡虽然性能优异,但是过高的定价造成了价格忽高忽低的局面,实际销量远不及预期。英伟达吸取了教训,想要控制GTX 1660 Ti的价格。海外279美元的起售价只比GTX 1060贵30美元,而国内市场的官方售价大多控制在2199美元。根据以往的经验,在电商平台上,你将能看到大量价格在2000元以下的非公GTX 1660 Ti产品。

至此,帕斯卡尔的中高端产品已经完全失去了购买价值。GTX 1660 Ti与GTX 1060 6GB相比,性能比前者高40%,但功耗相当,价格也贵不了多少。至于GTX 1070,GTX 1660 Ti简直是噩梦,性能与GTX 1070相当,但在功耗、发热、噪音等方面击败了GTX 1070,价格也便宜了近千元。

TU116核心在能耗比上的优异表现,让我们对即将到来的移动版TU116充满期待!

超频

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