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晓龙660处理器(骁龙660怎么样)

时间:2023-02-05 09:01:49

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  • 骁龙660是32位处理器还是64位

骁龙660怎么样

高通骁龙660处理器性能不错。

骁龙660采用14纳米工艺,52618核心,全新Kryo 260 CPU,不再是ARM公版架4102构。高通骁龙600系列引入Kryo自主架构,无疑是为了加强骁龙600系列的性能表现,以及市场认可度。

此外,骁龙660搭载Adreno 512 GPU,以及骁龙X12 LTE调制解调器,支持Cat.13/12,峰值下载速率提升到了600Mbps,是前作骁龙653的两倍。

扩展资料

高通骁龙主要分三大系列,分别是800系列、600系列和400系列,而19年开始新增了700系列,很显然700系列夹在600系和800系之间,而其中最为突出的是高通骁龙765。

骁龙800 系列处理器的性能和功效极为出色,它不但扩展了互联计算的可能性,而且还帮助制造商打造领先的移动体验。骁龙800系列处理器为顶级智能手机、智能电视、数字媒体适配器和平板电脑带来快如闪电的应用体验和网页浏览、炫美画面、突破性多媒体功能。

骁龙660处理器怎么样

前言:改一下网页说明,产品性能就升级了?

很早以前,我们就曾经不止一次地撰文,告诉大家当前智能手机“系统升级”的重要性,也不止一次地赞美那些能够为上市数年的老旗舰继续提供更新的厂商是“良心企业”。但是如果有一天,有人告诉我,某芯片企业光靠更新了一下官网的参数说明,就实现了旗下SoC拍照性能的“飞跃”,那显然是不会信的。

然而这可真不是玩笑——就在近日,有眼尖网友指出,高通大幅修订了官网中关于骁龙660、骁龙845等热门主控的ISP(图像信号处理器)性能描述,不仅加入了大量此前并未公开提及的功能,更直接“升级”了这些处理器对于摄像头像素的指标。

其中,骁龙660原本最大能够支持到2500万像素摄像头,在官网修改之后,如今“恰好”能够适配4800万摄像头,更是令许多网友浮想联翩,直言“其中有猫腻”!

说实在的,就算是(自认为)玩机经验丰富的笔者,一开始看到这条消息也确实是惊诧莫名了。不过,和网友怀疑高通“改网页”吹牛不同,我们在仔细研究比对了一下新旧两版的官方(网页)规格之后,决定需要给大家先说明一点事情。

单反相机&智能手机,它们到底是如何拍照的

首先,让我们先来看看这张图,这是一张典型的单反相机光路。在单反相机中,当用户通过取景器(图中的镜头8)对焦的时候,机身内部的反光板(2)落下,将光学镜头捕捉到的景象反射到机身顶部的五棱镜(7)内。此时,单反相机的快门(3)和CMOS(4)其实都是不工作的。

只有当用户按下快门的一瞬间,反光板抬起,镜头的入射光才能通过开启的快门照射到CMOS(4)上,在给定的快门时间内完成光学景象的记录。

这意味着什么呢?这意味着对于单反相机来说,它的CMOS不需要长时间被光线照射,它的ISP(图像信号处理器)也只需接收、处理那一瞬间的图像就好。这其实也就解释了为什么单反相机的电池容量往往很小,但其拍照续航却特别长的原因。

然而和单反不同,智能手机没有独立的反光板、对焦镜,也没有物理意义上遮蔽CMOS的“快门”。在一个典型的智能手机相机模块中,镜头后部直接连接在CMOS上的。而当我们在手机中打开“相机”APP的时候,此时智能手机实际上就已经开始拍照了。

是的,相信大家都已经意识到了:为什么我们能够通过智能手机的屏幕来实现取景?为什么智能手机相机里的种种滤镜、种种特效都是“所见即所得”?本质上就是因为我们看到的,动态的取景画面,其实就是手机已经在不断地连拍,ISP不断地将实时处理好的画面发送到屏幕上的结果。

放弃全像素取景,骁龙660解放真正性能?

因为智能手机需要实时取景、需要所有的滤镜、所有的特效、所有的画面调整都“所见即所得”,所以智能手机的处理器不能像单反那样只在按下快门的一瞬间工作。它实际上是在打开相机APP之后立刻就开始承受起了连拍、连续处理图片的负载。很显然,这个连拍的负载,要比单纯拍摄一张照片所需的计算性能要高得多,不是吗?

正是如此。在新版的高通骁龙660关于拍照部分的官网页面中,我们可以看到“Single Camera,MFNR,ZSL,30fps,25MP”的字样。这是什么意思呢?这表示,当骁龙660只驱动单颗摄像头时,它能够保证2500万像素的摄像头以每秒30帧进行连拍,同时对每一帧都进行多帧降噪合成。

换句话说,这也可以理解为骁龙660允许最高2500万像素的摄像头以30fps进行实时取景——当我们的手机上配备的是2500万像素的单摄时,骁龙660已经能够保证相机APP的取景界面达到30fps的帧率。此时我们在屏幕上看到的每一帧实时取景画面,其实都已经是处理好了的连拍画面。

这样一来,相信大家就能想到了——如果调低实时取景时的帧率,或者不以CMOS的全像素来进行取景(比如说4800万像素的CMOS仅使用1200万像素进行取景),只在用户按下快门按钮的那一瞬间才用上全部的像素,是不是就意味着相同的骁龙660就能搭配上更高像素的CMOS来用了呢?

确实就是这样。这也是为何高通在最新修订的官网参数中,额外添加了一条“UP to 48MP(最高支持到4800万像素)”注解的原因——真的不是官方吹牛,而反而是因为过去的标注参数太过保守所致。

高通吹牛了吗?不如说以前过谦了

话说到这里,可能有些朋友还是会有疑虑:牺牲了全像素的实时取景功能,换来对更高像素的拍照支持,这样是否会对画质有所损失呢?

其实,文章开始所述的单反相机的工作原理,大家就能明白其中的道理——在快门键按下之前,取景时的那些连拍照片其实都是不参与最终的成像的,因此用骁龙660“拖”4800万像素的CMOS,并不会对最终的成像效果产生负面影响。

而且从另外一方面来说,即便是当前最高的4K级手机屏幕,充其量也不过才800万像素。2500万像素的实时取景和200万像素的实时取景,在实际上的手机屏幕上是看不出区别的。

当然,这不是说用户体验完全不会受到影响。失去了全像素的实时取景功能,意味着一些诸如行人移除、连拍优选之类的靠“按下快门之前就已经在拍摄”的相关功能,将会变得无法实现。不过这些多半是数年前的流行功能,到目前早就已经“过气”。

因此,无论是从成像效果,还是从操作的感受上来看,高通给骁龙660进行的这次“像素升级”,对于用户体验都不会有什么负面影响。

骁龙660是32位处理器还是64位

骁龙660为64位ARM处理器,主要是面向智能手机和平板电脑产品。

骁龙660采用ARMv8指令集,为64位处理器,同时也可以兼容32位的应用运行。

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骁龙660主要参数:三星14纳米,八核心 (2.2Ghz*4 + 1.8Ghz*4),集成Adreno 512 GPU,集成Hexagon 680 DSP,集成LPDDR4 1866MHz 双通道,内存控制器,集成4G CAT12基带。

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