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家长反对电竞的理由占比(中国电竞队又夺冠,我却在权威报告中找到让孩子远离游戏的理由)

时间:2023-01-04 10:31:48

就在上周,北京时间11月10日,当全国剁手党都在为“双11”蓄势待发时,2019年英雄联盟全球总决赛拉开帷幕。

经过3局紧张激烈的对抗后,中国FPX战队以3比0的比分夺魁,成为继去年iG取得冠军后,又一支获得世界冠军的中国电竞队。

家长反对电竞的理由占比(中国电竞队又夺冠,我却在权威报告中找到让孩子远离游戏的理由)

赛后,FPX选手Doinb接受采访时说:“大家都觉得我这样的位置不能证明自己,今天我就证明给你们看,我们等了四十天,这句话终于可以喊出来了!我们是冠军!”

随后,上海市副市长宗明女士宣布,2020年英雄联盟全球总决赛将落户上海,上海力争3至5年内全面建成“全球电竞之都”。

家长反对电竞的理由占比(中国电竞队又夺冠,我却在权威报告中找到让孩子远离游戏的理由)

01 崛起又尴尬的电竞行业

这几年,电竞行业作为一个新生的产业,无论是在民间还是官方,都表现出势不可挡的发展态势,正如Doinb所说,不管你认不认可,今天我证明给你看,我们是冠军。

冠军当然值得高兴。

不过,也不能高兴的太早。

与欢欣鼓舞的青少年不同,天平另一边的父母一辈,对于这个冠军,对于这个赛事,甚至对于整个游戏行业,其实都略显无感,甚至还有些讨厌。

想用电竞来为游戏背书,恐怕没有任何可能。

这确实是个尴尬的存在。

在今天这个价值观多元化的时代,能让父母们整齐划一反对的,非电子游戏莫属。

家长反对电竞的理由占比(中国电竞队又夺冠,我却在权威报告中找到让孩子远离游戏的理由)

02 孩子能赢得世界却赢不了父母

为什么父母们的反应如此一致?

因为电子游戏太容易让人沉迷了。

一旦沉迷,对青少年来说,负面影响接踵而至。

精神上,游戏有使用暴力的诱导。

性格上,游戏有逃避现实的倾向。

健康方面,打游戏玩死的孩子也大有人在。

所有这一切,都是家长反对孩子玩游戏的原因。

当然,这不是主要原因。

压死骆驼的最后一根稻草是,只要沉迷于游戏,孩子的学业肯定荒废。

而不管是望子成龙,还是阶层跃迁,谁敢影响学习,只有死路一条。

这是所有家长都无法承受的生命之重。

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火热的比赛现场

03 反对游戏与游戏本身无关

任何一种体育爱好或者是文艺兴趣,都有沉迷的危险。

但是,我们很少听到哪个家长因为孩子努力学到了钢琴十级,还在拼命反对他弹琴;

也不会听说,孩子羽毛球打进了省队,家里就是不同意再练。

即便是中国足球到了现在这个熊样,只要孩子喜欢并取得成绩,家长大概率还是会支持。

所以,影不影响学习其实也不是重点。

重要的是家长都知道,在虚拟的游戏中,程序就是给孩子升级到了黄金圣斗士,他走进社会后,身上的分量也不会因此增加1分。

一句话:

反对游戏,是因为父母爱孩子,则为之计深远!

04 不同的态度来自认知偏差

曾经看到一段父子间关于游戏的对话。

父亲:“打游戏有什么用?只会让你的学习越来越差。”

儿子:“那学习有什么用?”

父亲:“好好学习你才能考上好大学。”

儿子:“那又怎么样?”

父亲:“上好大学才有好工作,有好工作,你才能幸福。”

儿子:“现在玩游戏我就感觉挺幸福。”

父亲挠挠头:“那不一样,你还能玩一辈子游戏吗?”

儿子冷静地说:“可以呀,等我玩不动了,我就去当主播。游戏会一直存在,你不觉得这比你说的那些工作还稳定吗?”

父亲吼道:“滚,小兔崽子,给老子学习去。”

如果你是这个父亲你又会说些什么呢?

孩子说的没错,在AI成为趋势的今天,搞不好游戏行业还真的会比大部分职业都长远。

据中国音数协游戏工委(GPC)前不久发布的《2019年度第三季度中国游戏产业报告》显示,2019年第三季度,中国游戏产业实现销售收入592.1亿元,同比增长10%。

而且,中国已成为仅次于美国的全球第二大电子竞技市场。

家长反对电竞的理由占比(中国电竞队又夺冠,我却在权威报告中找到让孩子远离游戏的理由)

来自GPC

但是,游戏行业大规模需要的人才绝对不是主播和玩家。

据中国最权威的游戏及电竞研究机构伽马数据(CNG)和完美世界教育研究院联合发布的《2018年游戏产业发展及人才需求特征分析报告》显示,游戏开发、游戏运营与游戏设计类职位需求数量,合计占比超过整体的7成以上。

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来自伽马数据

至于从业者是否热爱游戏,更是排在招聘要求的倒数第二位。

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来自伽马数据

这是大人和孩子之间认知的错位。

家长反对孩子玩游戏,是因为他知道玩游戏和做游戏是两码事,是出于一种对未来职业的不安全感和不稳定感。

而孩子玩游戏,恰恰是因为他在游戏中已经得到了这种安全感和稳定感。

05 南柯一梦VS货真价实

孩子为什么会沉迷于游戏?除了幸福和稳定感,游戏还能给孩子带来3种欲罢不能的感觉。

掌控感、成就感和归属感。

追求掌控感来自于生命对于安全的底层需要,这是人的天性。

现实中人类很难有效影响世界,孩子尤为困难。

而电子游戏却轻而易举就能为他提供最快捷的控制感。

每按下一个按钮都会有不同的音乐和动作,每动一下鼠标,就会有敌人倒下,这无疑能极大满足孩子的控制欲。

尤其对于家庭中缺少自由氛围,时常被控制的孩子,游戏是他最好的代偿。

第2种感觉是成就感。

通过精巧的设计,电子游戏会让让人轻而易举体会到心流和自豪的感觉。

心理学家米哈里·契克森米哈赖提出,当我们专注做一件事情时,会进入心流状态,心流产生的同时会伴随高度的兴奋和充实感。

而人的注意力分为两种——主动注意力和被动注意力。

想要通过主动专注力进入心流状态并不容易,游戏却可以利用被动注意力,让人很容易轻松体验心流,体会到专注的乐趣。

另外,电子游戏中通过打怪升级,设置奖励等等手段也会让人不断体会到自豪感。

这些对于在现实世界中缺乏机会和能力,难以得到肯定的孩子尤其有吸引力。

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第3种感觉是归属感。

当儿童进入青春期后,他们的认同感会发生改变,更多的认同来自于同伴而不是家庭。

而在电子游戏中,谁能打谁就会受到追捧,单一的肯定指标,共同作战的团队都很容易形成凝聚力和社群认同。

这相对于现实中融入群体所需要的综合能力,难度被迅速拉低。

对于那些本身交往能力弱,或者是在家庭中长期得不到父母认同的孩子,这点很有吸引力。

总之,你以为孩子在玩游戏,其实他在实实在在地享受人生。

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06 没有家长的帮助,孩子很难凭自己跳出游戏

有两个对比,能帮助我们认识这个问题。

一是人性的对比。

孩子天生喜欢游戏而讨厌学习。

或者准确地说,孩子是更喜欢通过游戏这条途径来学习如何交朋友、体验生活以及探索未知。

临床心理学家劳伦斯·科恩士提出,首先游戏是孩子体验成人角色和技巧的最安全途径,很多角色扮演类电子游戏就是以此为心理基础设计而成。

其次,游戏中也隐含着强烈的情绪暗流,孩子可以通过游戏来发泄在别处积累的情绪,比如他在学校不开心,回家后可以坐在电脑前对着敌人进行一阵狂轰乱炸。

最后,游戏能够产生让人致瘾程度的多巴胺。在《欲罢不能》一书中,普林斯顿大学心理学士亚当·奥尔特指出,注射海洛因和玩魔兽世界时,人类的大脑反应模式一模一样,只不过海洛因的作用更强烈而已。

也因此,推出了ipad的乔布斯从来不允许自己的孩子用ipad,资深游戏开发师福迪甚至自己都不敢碰魔兽世界。

二是人才的对比。

同样来自伽马数据(CNG)的报告,截至2018年6月末,我国当年游戏企业招聘人数规模为42.8万人,而拥有游戏产业从业意愿的大学生达到917万人。

不难看出,游戏行业聚集了大量IT、美术、音乐、心理、运营等等各方面的人才。

而孩子呢?

按照发展心理学研究,未成年人无论是在理性、心智成熟度、自控力等等方面连普通的成年人标准都达不到。

让这种水平的青少年去和制作游戏的专业人才抗争,胜负立判。

综上,无论是天然的心理倾向还是后天的成长环境,想要孩子自己戒掉游戏,几乎不可能。

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07 游戏如此强大,家长该如何应对

好消息是11月5日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

《通知》对未成年人沉迷游戏、过度消费等问题出台了有针对性的政策,包括实名注册、严控未成年人游戏时长、游戏内容分级等措施,对游戏平台提出了一系列具体的规范和要求。

国家已经出手,但从实践来看,对于已经沉迷于电子游戏的孩子,家庭教育的作用更加直接。

虽然戒除网瘾是世界性难题,火哥还是给大家推荐一个亲身验证还不错的方法。

第1步,和孩子一起玩儿。

经历过的家长都知道,限制孩子玩游戏的第一条拦路虎是沟通。

常见的情况是道理已经说尽,亲情牌也已打光,可效果却是鸡同鸭讲,孩子根本不理不睬。

当沟通的渠道封闭后,即便家长再有道理也不会对孩子产生多大触动。

因此,和孩子一起玩游戏就是为了增加认同感和找话题,让孩子感觉到被理解,甚至给他一个说服你的机会,在相互理解中寻找解决的办法。

第2步,“以毒攻毒”,有条件地玩。

前面说了,喜欢游戏是孩子的天性,游戏公司能利用,父母同样行。

电子游戏能够给孩子的各种感觉,健康的游戏一样能。

只不过传统游戏见效慢,但优势是实实在在,不像网游,拔了网线只剩空虚。

在沟通顺畅后,家长可以对孩子的其他爱好大开方便之门,甚至主动引导,用健康的项目分散孩子的注意力。

比如,每周打蓝球可以换取玩电子游戏的时间,每天按时跑步也可以换取玩游戏的时间。

有些父母会设计成学习多久才可以玩游戏,这个难度就过大了,很容易造成玩没玩好,学也没学好。

第3步,尽情地玩,但是要有成果。

俗话说,当你想毁了自己的爱好,那就把他变成工作。

如果已经到了就是管不住孩子的地步,那给你最后一个大招,反正也管不住了,干脆让他尽情玩好了,但是要拿出成绩。

孩子不是说以后可以去做主播吗?那就让他拿出点主播的样子。

很多人都轻视了实力主播的付出和能力。

不说李佳琦那被过万支口红灼伤的嘴唇,即使随便翻开虎牙的当红游戏主播也能发现,他们几乎全天在线,勤奋地练习各种技能,总结纰漏和数据,对游戏的钻研是普通人根本达不到的。

要相信没有一件工作是容易的,可以让孩子玩,但要让孩子不断拿出他对游戏的总结和提高。

当然,如果他真的能做到,这份品质、意志和能力,无论做什么都能做好。人生的路还很漫长,至于眼前玩不玩游戏,顺其自然也好。

我是火哥,省心理咨询师协会亲子教育研究会成员,读书达人,多平台签约作者。

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