王者哪吒是什么英雄(拯救冷门:王者荣耀中哪吒的技能机制堪称出彩,为何却少有人用?)
也是因为赛季更新以来一个月的时间,第一次排位碰见了哪吒,所以我想特别写一篇文章给哪吒。
现如今我的段位踩在荣耀边,也能代表一部分的高分段,但在BP阶段中看着队友选择了哪吒这么一个英雄,心底着实还是有些慌乱。
不是说这个英雄不强,而是这个英雄过气了,真的不适合最近这几个版本。
如果一定要说几个不被策划关注的英雄,哪吒必然算是其中一个。
就连杨戬这么一个长期垫底的英雄,也在近几个版本中受到了一定程度的加强。
然而,对于哪吒的上一次改动,还停留在17年的11月份。
印象里,S9赛季前后,哪吒登顶成为了T0级别的边路战士。
一手大招所向披靡直击后排,能扛能打能粘人,自带重伤的效果在当时那个版本中,着实克制了不少主流英雄。
而后,不出所料,哪吒挨刀了。
大招冷却加长,被动移速加成近乎折半,一手削弱在当时那个环境中确实将哪吒做到了平衡,却再也跟不上后续的版本。
单看哪吒的技能机制,其实真的说不上弱!
被动的持续真伤,保证了哪吒的输出,重伤效果更是在针对回复技能时,有着得天独厚的优势;(重伤效果能针对吸血刀,不能针对夺萃这类吸血铭文)
1技能作为一个AOE伤害,冷却不长伤害不低,上限30%的移速加成更是他粘人的资本;
2技能带两段控制,有位移有免伤,还能搭配1技能提升移速;
3技能作为王者峡谷中少有的全屏技能,指向性施法更是使得他能做到简单粗暴的切入。
在当初哪吒强势的版本中,后期团战哪吒只要盯紧一个脆皮飞,那么几乎可以做到闭眼操作。
有伤害,有坦度,有控制,有加速,有生存。
所有的一切,就铸就了他单凭面板属性,硬怼脆皮的对局思路。
但是在近几个赛季中,哪吒真的能硬怼脆皮么?
我想,说到这儿,估计很多人都沉默了。
现如今的哪吒,要想孤身一人硬怼脆皮,其中的风险真的太高!
毕竟,哪吒什么都有,就是没有爆发伤害。
确实被动带来的持续伤害挺可观,但在面对后羿伽罗狄仁杰这类站桩射手时,又有什么资格和射手比持续输出?
现如今的哪吒,真的太吃配合!
一人切入难有成效,按照其他英雄,思路无非就是再多个人一起切入。
而哪吒的大招,看似不可阻挡,却真的难用。
他在曝光敌方视野的同时,也曝光了自己的位置。
而刚起飞的那个飞行速度,更是慢的令人窒息,这也直接的决定了,哪吒的切入势必给敌人做好心理准备的空间。
对线哪吒,头上一亮圈,就知道哪吒想切人了
对比孙策,虽然也会曝光自己视野,但是船体的初始速度快,使得孙策就算不打支援只打强开,自身价值依旧能体现。
但哪吒不同,他的大招开启,就逼得敌方抱团,哪吒飞谁大家就保谁。
再加上前面说的,哪吒一人切入难有成效,需要队友的配合一同切入。
也就是说,哪吒要想打出一个成功的大招,就需要在敌方层层保护下,在哪吒进场五秒内(大概的一个时间,射手打坦克一般5秒够用了把),队友能够成功找到好位置打出配合。
这在路人局中真的太难实现!需要讲究一个天时地利人和。
时间卡死也就算了,地点还由敌方选择,人员还要看队友站位。
这一环扣着一环,要想实现,其中的难度系数自然是高的离谱!
但就是这么一个高难度的大招,冷却时间却是高到峡谷之最。
一级80秒,三级70秒,同比孙策,够他开两次船,这其中的苦楚又有谁能懂?
再考虑现如今的版本环境。
前有边射回归力压群雄,压得上单抬不起头,吃线难,守塔难,碰到连体婴更是难上加难;
后有惩戒上单吃着兵线还窥视野区,哪吒对线可以算是少个大招,打个均势已经实属不易,却还要防范野区,一不留意就是拉开经济差距,丢了线权。
所以哪吒尴尬啊!
四级之前对线压不住,难发育;
四级之后抓个机会飞一波,回来就是丢塔丢野丢线权。(这个赛季的刘邦也难打,终究是抓不住线权,捏着大招都没机会传)
(像这一波支援,虽然收割了敌方两个残血,但是玄策也死了,打了个一换二,但是上路塔也丢了,压根没赚头!)
中期比哪吒强势的比比皆是,带线一个比一个狠,打架一个比一个莽;
后期到了,射手装备起了,哪吒一人飞后排是送,飞前排是蠢。
就这样的版本环境,哪吒该怎么拯救?
所以,这篇文章虽然挂着拯救冷门的前缀,但我真的不知道怎么拯救。
虽然这局比赛,最后赢了,但是队友的哪吒真的存在感太低。
大招开启数次,却欲飞又止,权当是看看视野,而用大招支援开团的次数也就两三次,还多是收割残血的时候。
打团进场2A1A2A混口饭吃,扛点输出烫点伤害,全程酱油宛如残障。
哪吒真的算是一个莽夫英雄,一股脑的切入,切不死人也就难有作为;
举个例子,是后期的一波团战:这一波团战配合算是相对默契的,哪吒开大飞后羿,我的牛魔大闪接2连控秒了后羿。
天时地利人和都算是达到了要求,一波混战下来,却打了一个3换2,依旧是亏。
另外,哪吒单带兵线,四一分推,有个大招看似很强,但对比其他分推英雄,没有逃生能力,无非是个不能秒的肉罢了。(想想现在暗信橘右京这些有多滑头!)
在后期装备起来的情况下,肉些还好说,能扛住伤害拖到队友支援;但在前中期装备未起的情况下,也不过是和射手差不多好抓罢了。
总之,哪吒这个英雄,真的不建议大家去碰!
出场率倒数第二,真的不是没有原因。
近不可秒人,退不可自保。
能保住一个50 胜率,也是不容易。
路人多是墙头草,胜率全凭真爱粉。
或许还是有部分哪吒的忠实粉丝在一路坚持,这儿我也只能说一句委屈你们了。
哪吒要想重返神坛,必然需要一轮重做。
而重做的点,在我看来还是在于他最独特的大招吧。
(比如模仿一下DOTA中幽鬼的机制?瞬间传送到一个敌方身后?也符合天降这个技能名)
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