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模型面数多少(模型多少算)

时间:2024-08-07 06:53:30

本篇目录:

1、3dmax如何知道模型有多少个面?2、手游模型究竟多少面合适3、3d家具模型面数一般多少最好

3dmax如何知道模型有多少个面?

首先打开3D MAX软件,进入到主界面视图窗口。接着点击视图窗口左上方的“+”号按钮。接着选项列表依次打开“Xview——显示统计”。然后在左上方的位置,即可显示当前3D MAX中模型的面数。

按数字键7,在视图左上角会显示总计---多边形:数值。这个数值就是场景中模型总面数。

模型面数多少(模型多少算)-图1

点击任意一个视图,按数字7。查看多边形数量。

手游模型究竟多少面合适

1、同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色。如果是多人同屏的话,建议主角300-2000,静态物体小于500。

2、刨除以上所说的那些问题,现在主流机器的话,10来个Material而且Shader不是那么复杂的话,2万面以下可以很流畅。

3、这没绝对的标准,最好用低模,不超过1000个三角面,注意如果是四边面一个算2个三角面。所以原则上是在保证你想要的效果的基础上面数越少越好,贴图也是,在保证效果的基础上贴图越小越好。

模型面数多少(模型多少算)-图2

4、对于游戏和实时应用,一般建议将模型的面数控制在数千或数万个三角形(即约5000-20000个面)以内。而对于静态图像或高精度渲染,面数需要更高,但通常也不会超过几百万面。

3d家具模型面数一般多少最好

1、这类模型通常只需要几百个面就足够了。对于高度复杂的模型,如有许多细节和曲面的雕塑,可能需要数万到数十万个面。在这种情况下,需要优化模型并根据打印机的分辨率能力选择适当的面数。

2、同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色。如果是多人同屏的话,建议主角300-2000,静态物体小于500。

3、以上就是3dmax在视图中查看模型总面数的两种方法与步骤,如果默认快捷键没改,7键就是 show statistics(显示统计)打开和关闭的快捷键。这种方法是比较方便快捷的,希望以上两种不同的方法可以为大家提供帮助。

模型面数多少(模型多少算)-图3

4、不同的模型,面数要求不一样。如果模型造型简单,1000面就能做出来;如果结构稍微复杂些,2500面也是有的。具体得看模型。

5、标准宽为760毫米;若是圆形餐桌,标准的直径为1200毫米。另外,适合15人餐桌尺寸一般是餐桌高:750―790mm,餐椅高:450―500mm ,坐位的靠背要平直或2°-3°的斜度,圆桌尺寸:直径2600mm―3500mm。

到此,以上就是小编对于模型多少算的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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