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龙蛋在哪里(梦想新大陆龙蛋在哪)

时间:2022-03-20 18:02:48

创造世界是一个奇妙的概念。在过去,人们建立了文明和历史。现在我们在发展科技和未来。从某种意义上说,我们创造了自己的世界吗?文明诞生之初,各种神话故事是不是就等于创造了奇妙的世界?当然,它们是虚构的世界。

现在,随着小说、游戏等一系列载体的诞生,虚幻的世界越来越真实。这个现实不是指世界本身,而是我们的经验。

《新世界之梦》就是这样一部作品,它有着宏大完整的世界观,将太阳时代、四元素、以太、远古文明等一系列内容填充到世界背景中,并通过《幻境4》进行塑造,使其有着新世界般的体验。

在这个世界上,穆大陆的几个古文明散落在世界各地,各有各的风土人情。像风一样向往自由,热情好客的海螺湾群岛;亚特兰提斯帝国,能以温柔待人,怒如汹涌之水;充满异国风情、黄金和香料的黄金果;马哈亚部落有羽蛇神信仰,与自然为伴等等。

在完整的世界观下,不同风格的古文明之间没有分野感,仿佛只是因为地理环境,同源异流的文明方向自然出现。随着对世界认识的深入,我们也会发现,在过去,当面对强大的敌人时,不同文明的英雄们曾经团结一致,并肩作战。

《新世界之梦》是第一款采用虚幻引擎4的3D圆形手游。幻觉4为这个世界的构建做出了巨大的贡献。更加精致的场景地图、人物造型、怪物造型,让画面更加精致完美,也让世界真正成型。

幻觉作为顶级开发引擎,呈现的是一种充满张力的艺术风格。比如传说中的神庙遗迹,每一个细节都充满了古老的味道,一个镜头由近及远的锯,整个空场景自然延伸连贯,带来极佳的视觉体验。

游戏目前开放的六个职业设定分别来自这片大陆上的六个不同文明,他们的特点也与其背景息息相关。比如在严酷的地心内部,阿加尔塔文明是可以单手挥舞大刀发动凌厉攻击的影舞,星芒是来自亚特兰蒂斯帝国的牧师,是使用法杖移水移潮的法师,是来自摩诃亚部落名叫光宇的丛林猎人,可以精准命中敌人,对单体造成大量伤害等等。

同样的职业下,玩家可以选择不同性别和年龄的形象,然后可以进一步捏脸。现在,捏制已经完善到无微不至,每一个细节,从发型、体型、五官、瞳孔到嘴红数,都可以由你选择,打造属于自己的妆容。

在众多系统中,宠物系统是最值得玩家信赖和培养的系统。除了外形可爱,战斗潜力也远超玩家。宠物讲究属性,资质可以通过消耗材料重塑刷新。最重要的是,宠物的技能可以通过整合其他宠物获得。当你培养出一个多技能加成的宝宝,那就是你最有价值的王牌。

当然,一个王牌宝宝需要长期艰苦的培养。虽然重塑核心可以刷新宝宝的宠物成长和天生技能,但也只是尽可能给宝宝一个更高的起点。

比如资质属性的成长,也是需要选手通过训练和改造来后天培养的,只有长期的陪伴培养才能让其更加完善。技能也是如此。婴儿重置理解力的技能上限是4,但婴儿重置理解力的技能上限是10。自然理解能力的互补是很有面子的。培养法娃走出输出流,需要学习魔法暴击、魔法破甲等相关技能,通过叠加实现质变。

补充技能需要玩家后期用技能书和集成宠物进行调整培养,但技能书有限。如果宝宝已经有4个及以上技能,那么在学习完技能书后必须随机替换另外一个技能,技能书只有在不足4个技能的情况下才可以替换或者直接添加。只有融合宠物,才能突破这个技能量的上限。两只宠物融合后出生的宠物会随机继承一定数量的技能。可想而知,最好的宝宝是可以融合的,至少需要培养两个高质量的宝宝才能达到最好的效果。一旦成功,辛勤浇灌的果实将由全服公布,分享你的喜悦。

宠物也可以通过进化成人来提升属性。进化系统中吃的食物会决定进化后的体型,进化提升属性会是一个固定值。同时进化出来的成年人也会从软萌变成棱角分明的成熟形态。成年人会有更多的功能性选择,比如可以通过食用树果进行染色培育,一些神秘的树果甚至可以染成特殊的图案。最重要的一点是,成年后的宠物可以成为我们的坐骑,代替走路。如果是飞行坐骑,真的可以在空漫游,战斗中也可以召唤战斗。此外,他们可以获得某些属性的加成,从而实现多重目标。

职业技能属性也讲究属性互斥,技能在不同的天气环境下会有不同的特效加成,不同技能下的特效方向也不同,比如增加回复量,多加一个目标,减少技能消耗或者单纯增加伤害等等。

天气的增加也与他们的专业背景设定密切相关。比如甲骨文是出生在冰封谷的隐士学者,他们的极地信仰让它在雪天更有力量。暗影之舞,诞生于黑暗的地心,可以在雾天轻松感知敌人,而不是被视线遮挡。

天气加成设置合理,提高了游戏的策略。游戏中的战斗是基于团队战斗的回合制。团队由伙伴、宠物和玩家本身组成。伙伴是剧情中招募的NPC,也有自己可以享受天气加成的职业。但玩家与玩家组队时,队伍中伙伴的位置会被替换,队伍中人物的位置可以自由调整。后来有很多数组方法给不同的位置额外加分,数组方法是互相强化的。

为了在回合制的基础上完善策略,梦幻新世界创造性地将战场分为四个部分,形成前、后、左、右纵横战场。除了前后战场,玩家还可以选择让一些队友或者伙伴进入一侧的侧翼战场,敌人也可以进入另一侧的侧翼战场。前后方战场虽然不能直接干扰侧翼战场,但是侧翼战场的存在,让更多空的时间来调整战术和打法,比如把人投入侧翼战场牵制敌人,从而缓解敌人的攻势,减轻压力,等等。

作为一款3D回合制手游,由《仙界之梦》原班人马和虚幻4引擎打造的《新世界之梦》品质无疑值得保证,游戏整体氛围轻松。在保留大量经典回合制玩法后,进行创新开辟双方战场,从而开启回合制战争新格局。

看起来还是回合制,只是每一轮的变化变得更加多样。就像破局一样,回合制已经走出了它长久以来的桎梏,就像当初显示黑白子水火不容,但破局之后,格局转向了整个棋盘,回合制更多的可能性被纵横战场打破。此外,全新的天气系统、阵容搭配、属性克制也让战场有了更多需要考虑的因素,玩家可以在每一个环节都有好玩的思考。

如今同质化严重的MMO手游中,《新世界之梦》精心打磨世界观空,以《幻境4》构建了一个全新的魔幻大陆,让人感受到新世界的辉煌。在传统回合制的基础上,我们将增加更多的变化,通过上一层楼梯来使回合比赛具有战略性。这种热情让人期待其后续的无限可能。

梦想新世界于10月15日开始了梦想搜索测试。我相信我们很快就可以在这个世界上开始一段丰富多彩的旅程。感兴趣的朋友可以预约游戏。我相信梦想新世界一定不会辜负你的期望!

技能 新世界 战场 宠物 侧翼

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